EditLightByLooking
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レンダリング ビューに基づいてスポット光源を設定 |
EditLightByLookingコマンドは、ビュー操作ツールを使用してスポット光源の方向を設定します。
スポット光源は、カメラ位置が光源円錐体の頂点でターゲット位置が光源円錐体の底面の中心であるカメラのように動作をします。
操作手順
- スポット光源を選択します。
オブジェクト上の光源の効果を確認するには、レンダリングビューポートモードを使用してください。 - スポット光源円錐体の向きと形は、標準のビュー操作ツール(パン、ズームなど)を使用して変更します。
- 光源がシーンの希望する部分を「見たら」、Enterを押します。
ビューはコマンド実行前の状態に戻ります。
光源は一時光源/カメラがコマンドの終了時に「見ていた」部分に移動、調整されます。
コマンドラインオプション | |
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新規スポット光源 |
既存の光源を使用する代わりに、現在のビューに合わせて新規光源を作成します。 |
次もご覧ください。

EditLightByHighlight
ハイライト位置に基づいて光源を追加します。