What
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Whatコマンドは、別のウィンドウにオブジェクトプロパティの詳細を表示します。
オブジェクト情報
オブジェクトのタイプ(曲線、サーフェス、ポリサーフェス、ブロック名など)を表示します。
オブジェクトID
オブジェクトの内部ID番号です。
レイヤ名
オブジェクトに割り当てられたレイヤの名前です。
レンダリングマテリアル
オブジェクトに割り当てられたレンダリングマテリアルの名前です。
ソース
オブジェクト、レイヤ、または親です。
インデックス
レイヤマテリアルのインデックス番号です。
ジオメトリ
ジオメトリの数学、エッジ、頂点、メッシュの詳細です。
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モデル単位がフィートで、距離表示が小数の場合、線分には測量用単位(例:N 64°39'50" E 56.292')が表示されます。測量用単位を表示するには、線分またはポリラインがワールドXY平面と平行である必要があります。
SubDフレンドリの情報
曲線またはサーフェスがSubDフレンドリな場合、オブジェクトの詳細は次のような情報を表示します。
有効な曲線。
開いたNURBS曲線(SubDフレンドリ)
テキストウィンドウ
右クリックするとオプションが表示されます。
元に戻す
カット
コピー
ペースト
すべて選択
すべてをコピー
ウィンドウのすべてのテキストをクリップボードにコピーします。
名前を付けて保存
ウィンドウの内容をテキストファイルに保存します。
閉じる
ウィンドウを閉じます。
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解析 診断 > オブジェクトデータベースを表示 |
Listコマンドは、選択されたオブジェクトのデータ構造に関する技術的な詳細情報を表示します。
Listコマンドは、通常はデバッグツールとして使用します。
操作手順
- オブジェクトを選択します。
オブジェクトの内部データ構造の情報が表示されます。