SubDフレンドリとは?

NURBS曲線は次の場合にSubDフレンドリです。

  • 3次(次数3)
  • 一様
  • 非有理
  • 周期/始点と終点に0の二次導関数がある

NURBSサーフェスは次の場合にSubDフレンドリです。

  • 双3次(UとVの次数が3)
  • 一様(UとVのノットが一様)
  • 非有理
  • 極がない (特異点)
  • Uのパラメータ方向で周期/「東」と「西」のエッジに沿って、U導関数に対して0の二次偏導関数がある
  • Vのパラメータ方向で周期/「北」と「南」のエッジに沿って、Vに対して0の二次偏導関数がある

SubDフレンドリは次のように異なります。

ToSubDコマンドでSubDフレンドリのサーフェスをSubDオブジェクトに変換すると、SubDのエッジはサーフェスのアイソカーブと同じになります。

入力サーフェスがSubDフレンドリでない場合、SubDの面の列が追加されなるべく同じになるように変換されます。