Créer des surfaces
Une surface est comme une feuille rectangulaire en caoutchouc déformable. Les formes NURBS peuvent représenter des figures simples, telles que des plans et des cylindres ou des figures sculptées aux formes libres.
Toutes les commandes de création de surfaces dans Rhino donnent le même objet : une surface NURBS. Rhino possède de nombreux outils pour créer des surfaces directement ou pour créer des surfaces à partir de courbes du modèle.
Toutes les surfaces NURBS ont une organisation rectangulaire par définition.
Même une surface fermée, telle qu’un cylindre, peut être représentée comme un morceau de papier rectangulaire qui a été enroulé pour que les deux côtés opposés se touchent. L'endroit où les bords s’unissent est appelé jointure. Lorsque la forme d'une surface n'est pas rectangulaire, cette dernière a été limitée ou les points de contrôle des bords ont été déplacés.
Surfaces ouvertes et surfaces fermées
Une surface peut être ouverte ou fermée. Un cylindre ouvert est fermé dans une direction.
Un tore est fermé dans deux directions.
Créer des primitives de surfaces
Face3D
Crée des faces de maillage ou SubD qui peuvent être indépendantes ou ajoutées à un maillage ou SubD existant.
Plan
Dessiner une surface plane rectangulaire.
Boîte
Dessiner une boîte solide.
Sphère
Dessiner une sphère solide.
Ellipsoïde
Dessiner un ellipsoïde solide.
Cône
Crée une surface en forme de cône.
CôneTronqué
Dessine un cône tronqué NURBS.
Cylindre
Dessine une polysurface en forme de cylindre.
Tore
Dessine un tore NURBS (forme d'anneau).
Créer une surface à partir de points
PlanParPoint
Créer une surface plane rectangulaire passant par des points.
SurfaceParGrillePointsContrôle
Dessiner une surface à partir d'une grille de points qui représentent les points de contrôle de cette surface.
SurfaceParPoints
Dessiner une surface à partir de trois ou quatre sommets.
SurfaceParGrillePoints
Dessiner une surface à partir d'une grille de points qui reposent sur la surface.
Créer une surface à partir de courbes
SurfaceParSectionsDéveloppable
Crée une surface développable simple entre deux rails.
ExtruderCourbe
Faire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite.
SurfaceParBords
Créer une surface à partir de deux, trois ou quatre courbes.
ExtruderNormale
Extruder une courbe sur une surface dans la direction normale de la surface.
SurfaceParSections
Ajuster une surface sur des courbes de profil qui définissent la forme de la surface.
SurfaceRéseau
Ajuster une surface sur un réseau de courbes s'entrecroisant.
Patch
Créer une surface à partir de courbes et d’objets ponctuels.
SurfacePlane
Créer une surface plane à partir de courbes planes.
RévolutionRail
Faire tourner une courbe de profil autour d'un axe et le long d'une courbe guide.
Révolution
Créer une surface ou une SubD en faisant tourner une courbe autour d'un axe.
Ruban
Décaler une courbe et créer une surface réglée entre les courbes.
Balayage1
Ajuster une surface sur des courbes de profil et une courbe de bord.
Balayage2
Ajuster une surface sur des courbes de profil et deux courbes de bord.
Créer une surface à partir d'autres surfaces
PlanCoupe
Créer des surfaces planes traversant des objets à des endroits précis.
Draper
Créer une surface passant par les intersections entre des objets et des points projetés vers le plan de construction.
DécalerSurf
Copier une surface parallèlement à l'originale.
DécalageVariableSurf
Copie une surface dans la direction normale en appliquant différentes distances aux endroits indiqués.
DéroulerSurf
Aplatir (développer) une surface ou une polysurface courbée dans une seule direction pour former une surface plane.
Autres méthodes
ChampHauteur
Créer une surface à partir des valeurs de couleur sur l'échelle des gris d'une image.
MaillageEnNURBS
Dupliquer chaque face du maillage avec une surface NURBS.
RaccordSymétrique
Copier une courbe ou une surface en réalisant une symétrie avec une continuité.