Barra de herramientas: STL

Cara3D
Crea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.

SombreadoPlano
Sombrea objetos sin suavizado entre las caras de malla.

OcultarPuntos
Oculta los puntos de control y de edición.

MostrarPuntos
Vuelve a mostrar todos los puntos de control y puntos de edición ocultos.

InvertirSel + OcultarPuntos
Ocultar puntos de control no seleccionados

Unir
Conecta curvas, bordes de superficie o superficies para formar un único objeto.

ActivarPuntos
Muestra los puntos de control de curvas y superficies.

QuitarTodosLosMicrobordesDesnudos
Quita los bordes desnudos muy pequeños que se pliegan o que hacen un bucle sobre sí mismos y no tienen ningún borde coincidente al que se puedan unir.

Guardar
Guarda el modelo actual.
También en la Barra de herramientas: Archivo

GuardarComo
Guarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo.

SelPuntosBordeDeMallaDesnudos
Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.

Visualización de vista en modo sombreado
Define la vista al modo sombreado opaco.
También en la Barra de herramientas: Visualización

Visualización de vista en modo alámbrico
Define la visualización de la vista en modo alámbrico no sombreado.

UnificarNormalesDeMalla
Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.

Invertir
Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.

Soldar
Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.
También en la Barra de herramientas: Soldar

TriangularMalla
Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.