Crear superficies
Una superficie es como una lámina de goma elástica y rectangular. Las NURBS pueden representar formas simples, como planos y cilindros, y también superficies de forma libre esculpidas.
Todos los comandos de creación de superficies en Rhino dan como resultado el mismo objeto: una superficie NURBS. Rhino dispone de varias herramientas para construir superficies directamente o a partir de curvas existentes.
Todas las superficies NURBS tienen una organización rectangular inherente.
Incluso una superficie cerrada como un cilindro es similar a un trozo de papel rectangular enrollado de manera que los bordes opuestos se tocan. El lugar donde los bordes coinciden se denomina costura. Si la superficie no tiene forma rectangular, es porque ha sido recortada o bien porque los puntos de control de los bordes se han movido.
Superficies cerradas y abiertas
Una superficie puede ser abierta o cerrada. Un cilindro abierto es cerrado en una dirección.
Un toroide (con forma de rosco) es cerrado en dos direcciones.
Crear primitivas de superficie

Cara3D
Crea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.

Plano
Dibuja una superficie plana rectangular.

Caja
Dibuja una caja sólida.

Esfera
Dibuja una esfera sólida.

Elipsoide
Dibuja un elipsoide sólido.

Cono
Crea un cono de superficie.

ConoTruncado
Dibuja un cono truncado NURBS.

Cilindro
Dibuja un cilindro de polisuperficie.

Toroide
Dibuja un toroide NURBS (forma de donut).
Crear una superficie desde puntos

PlanoPorPuntos
Ajusta una superficie plana rectangular a través de puntos.

SupDesdeRejillaDePuntosControl
Dibuja una superficie desde una rejilla de puntos que representan los puntos de control de la superficie.

SupDesdePuntos
Dibuja una superficie desde tres o cuatro puntos de esquina.

SupDesdeRejillaDePuntos
Dibuja una superficie desde una rejilla de puntos situados en la superficie.
Crear superficie desde curvas

SupDes
Crea una superficie desarrollable entre dos carriles.

ExtrusiónDeCrv
Extruye curvas planas cerradas por una línea recta.

SupDesdeAristas
Crea una superficie a partir de dos, tres o cuatro curvas.

ExtrusiónNormal
Extruye una curva de una superficie en la dirección de la normal de la superficie.

Transición
Ajusta una superficie a través de curvas de perfil que definen la forma de la superficie.

SupDesdeRed
Ajusta una superficie a través de una red de curvas transversales.

Parche
Ajusta una superficie mediante curvas y puntos.

SupPlana
Crea una superficie plana a partir de curvas planas.

RevoluciónPorCarril
Revoluciona una curva de perfil alrededor de un eje a lo largo de una curva de carril.

Revolución
Crea una superficie o SubD revolucionando una curva de perfil alrededor de un eje.

Cinta
Desfasa una curva y crea una superficie reglada entre las curvas.

Barrido1
Ajusta una superficie a través de curvas de perfil y una arista.

Barrido2
Ajusta una superficie a través de curvas de perfil y dos aristas.
Crea una superficie desde otras superficies

PlanoDeCorte
Crea superficies planas a través de objetos en posiciones designadas.

Cubrir
Crea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.

DesfasarSup
Copia una superficie paralelamente al original.

DesfaseVariableDeSup
Copia una superficie en la dirección normal con diferentes distancias en posiciones especificadas.

DesplegarSup
Aplana (desarrolla) una superficie o polisuperficie con curvatura en una dirección hacia una superficie plana.
Otros métodos

MapaDeAlturas
Crea una superficie basada en los valores de color de escala de grises de un archivo de imagen.

MallaANurb
Duplica cada cara de malla con una superficie NURBS.

Simetría
Crea una copia simétrica de una curva o superficie con continuidad.