物件類型有:曲線、曲面、多重曲面、圖塊....等。
物件的名稱會儲存在 Rhino 的 3DM 檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。
請參考: Rhino 的命名規則
Rhino 的命名規則
在圖層清單選擇其它圖層可以變更物件所在的圖層,您可以在圖層對話框建立新圖層或改變圖層的內容。
在作業視窗裡,物件可以使用圖層的顏色或物件內容裡設定的顏色顯示。
以圖層的顏色顯示物件。
此選項僅對圖塊中的物件有作用。可將圖塊引例視為包含物件 (圖塊成員) 的容器,圖塊引例是其圖塊成員的父物件。圖塊引例有自己的內容設定,如果在圖塊成員的內容設定選擇以父物件,則內容設定將由父物件圖塊引例所控制。
在此範例,圖塊 A 包含一個圓柱體和一個立方體。立方體的顯示顏色設定為以父物件,所以是由其父物件 (圖塊 A) 所控制。立方體會顯示圖塊 A 的圖層顏色,因為圖塊 A 的顯示顏色設定為以圖層。圓柱體則將始終顯示自己所在的圖層顏色,並且不會被圖塊 A 所更改。
以圖層的線型顯示曲線。
以父物件選項只能用在圖塊裡的物件。
當物件的內容設為以父物件時,建立的圖塊引例可自由設定內容 (顯示顏色、列印顏色、列印線寬)。
以指定的線型顯示曲線。
以作業視窗中顯示的顏色列印。
以圖層的顏色列印。
以父物件顏色列印。
以指定的顏色列印。
以圖層的列印線寬列印。
以預設的列印線寬列印。
以父物件的列印線寬列印。
使用表單中的列印線寬列印,也可以輸入一個數字自訂列印線寬。
您可在 Rhino 的 Support 資料夾裡的 printwidths.txt 加入自己的線寬定義。
不列印到紙上。
開啟或關閉物件使用個別設定的彩現網格。
Rendering
物件可以在其它物件上或底平面上造成陰影。
物件可以接受其它物件投射的陰影。
設定曲面結構線的顯示數量。
數值 | 顯示 |
---|---|
0 |
只在節點的位置顯示結構線。 |
1 |
在節點的位置顯示結構線,中間無節點的單一跨距曲面也顯示一條結構線。 |
2 |
除了在節點的位置顯示結構線以外,在兩個節點之間多加入一條結構線。 |
3 |
除了在節點的位置顯示結構線以外,在兩個節點之間多加入兩條結構線。 |
設定是否顯示曲面的結構線。
物件描述
物件類型有:曲線、曲面、多重曲面、圖塊....等。
物件的識別碼。
物件所在圖層的名稱。
物件使用的彩現材質的名稱。
物件、圖層或父物件。
圖層材質的索引編號。
物件的詳細幾何資料。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022