RPC

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

RPC (Rich Photo-realistic Content) 是由 ArchVision 開發的圖像彩現技術 (IBR, Image-based rendering),可以將照片與 3D 場景合成。

RPC 物件有如相片的細節,當攝影機繞著 RPC 物件移動時,RPC 物件會自動以正確的方向面對攝影機。

步驟

  1. 指定一點。
  2. 指定旋轉角度。
    在模型裡插入代表 RPC 物件的網格物件。
    使用內容 > RPC 頁面設定 RPC 物件的內容。

選項

選項因 RPC 類型不同而異。

請一步的資訊請參考:www.archvision.com

RPC 內容

設定選取的 RPC 物件的內容。

RPC (Rich Photo-realistic Content) 是由 ArchVision 開發的圖像彩現技術 (IBR, Image-based rendering),可以將照片與 3D 場景合成。

RPC 物件有如相片的細節,當攝影機繞著 RPC 物件移動時,RPC 物件會自動以正確的方向面對攝影機。

使用 RPC 指令可以插入 RPC 影像。

選項

選項因 RPC 類型不同而異。

請一步的資訊請參考:www.archvision.com

RPCSetAnimationFrame

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

RPCSetAnimationFrame 指令可在指令行設定 RPC 的動畫影格數。

動態的 RPC 物件 (例如:行走中的人) 需要有影格數的設定。

請參考

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。

視圖動畫

 

 

 

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