标准工具列

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New

从模板建立一个新模型文件。

Open

打开现有的的模型文件。

Import

合并另一个模型文件中的物件。

Save

保存当前的模型。

连结至文件工具列

导出

将选取的物件储存至一个新文件。

Print

打印当前的工作视窗或图纸配置。

DocumentProperties

管理目前模型文件的设置。

选项

管理全局选项

Cut

删除物件并将其放到剪贴板。

CopyToClipboard

将物件复制到剪贴板。

Paste

从剪贴板插入物件。

Paste + ChangeToCurrentLayer

将剪贴板中的物件插入到当前图层。

Undo

复原最后的动作。

连结至复原工具列

Redo

重做上一次复原的内容。

Pan

在与视图平面平行的方向上移动视图摄影机与目标点。

RotateView

将视图摄影机目标点旋转。

RotateCamera

将视图目标点绕着摄影机点旋转。

动态缩放

以拖曳鼠标的方式缩放视图。

以比例缩放

缩小或放大视图的总量。

Zoom

移动工作视窗摄像机,以便框选的区域能够填充工作视窗。

目标缩放

以指定目标点与框选范围的方式缩放视图。

缩放至最大范围

缩放所有视图至可以显示所有物件的范围。

缩放全部到最大范围

缩放视图以显示全部物件。

缩放至选取物件

缩放所有视图至可以显示所有被选物件。

缩放至全部选取

缩放所有视图至可以显示所有物件的范围。

UndoView

复原上一个视图更改。

连结至视图工具列

RedoView

恢复上一次视图复原。

4View

建立一个有四个工作视窗的工作区域。

连结至工作视窗配置工具列

执行 4View 指令然后全部缩放至最大范围

将绘图区设为四个工作视窗,并将每个工作视窗缩放至可以容纳所有物件的最大范围。

设置视图, 世界 Right

将视图更改为世界坐标系 Right 视图。

连结至设置视图工具列

CPlane

设置使用中的工作视窗的工作平面。

连结至工作平面工具列

ShowOsnap

打开物件锁点控件。

连结至 物件锁点工具列

SelAll

选取全部物件。

连结至选取工具列

Hide

从视图中隐藏物件。

连结至可见性工具列

显示

重新显示所有隐藏的物件。

Lock

锁定物件使其不能被选取。

连结至锁定工具列

解除锁定

解除锁定所有锁定的物件。

Layer

切换图层面板。

连结至图层工具列

图层, 显示=否

关闭图层面板。

Properties

打开属性面板。

连结至属性工具列

属性

关闭物件属性对话框。

Shade

临时着色当前工作视窗。

着色全部工作视窗

将所有工作视窗暂时以着色模式显示

着色工作视窗显示模式

设置工作视窗为不透明着色模式。

连结至显示工具列

线框工作视窗显示模式

设定工作视窗以没有着色网格的框架显示物件。

Render

使用目前的渲染器渲染物件。

连结至渲染工具列

渲染设置

切换渲染面板。

Spotlight

在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。

连结至灯光工具列

Options

管理全局选项

连结至 工具工具列

Dim

建立垂直或水平直线尺寸标注。

连结至尺寸标注工具列

尺寸标注, 连续

连续的垂直或水平直线尺寸标注。

Grasshopper

打开 Grasshopper 插件窗口。

连结至 Grasshopper 工具列

Help

打开当前正在执行指令的帮助主题。

连结至说明工具列

 

 

 

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