显示模式

工具 > 选项 > 视图 > 显示模式

显示模式选项管理工作视窗显示模式的外观。

Rhino 内建的显示模式有:

线框模式

设定工作视窗以没有着色网格的框架显示物件。

著色模式

设定工作视窗以着色网格显示曲面与网格,物件预设以图层的颜色着色。

光线跟踪

设置工作视窗为光线跟踪渲染预览模式。

渲染模式

设定工作视窗以模拟渲染影像的方式显示物件。

半透明模式

设定工作视窗以半透明着色曲面与网格。

X 光模式

着色并显示物件的结构线, 但位于前方的物件完全不会阻挡到后面的物件。

即使物件位于其它物件后方,在工作视窗中还是可以完全看清楚这些物件。

工程图模式

设定工作视窗以即时轮廓线与交线显示物件。

艺术风格模式

设定工作视窗以铅笔线条与纸张纹理背景显示。

钢笔模式

设定工作视窗以黑色线条与纸张纹理背景显示。

极地模式

极地模式的物件使用白色,背景较柔和,整体给人身处北极的感觉。

新建

建立自定义的显示模式。

复制

复制已存在的显示模式。

删除

删除选取的显示模式。

导入

从 ini 文件导入显示模式。

从 ini 文件导入显示模式的设定

  1. 选项对话框选择视图,再选择显示模式
  2. 点击导入按钮。
  3. 浏览至要导入的 .ini 文件。
  4. 从左边的清单选择刚才导入的显示模式。
  5. 视需要修改设定。
    如果显示设置包含背景图时,必须要执行此操作。
导出

导出选取的显示模式。


还原默认值

重置为系统默认值,所有的自定义显示模式设置将丢失。

设置

并非所有的显示模式都有完全相同的设定。

显示模式

显示模式选项

名称

显示模式的名称

工作视窗设置

背景

设置工作视图背景颜色。

使用程序设置

使用选项 -> 外观 -> 颜色 中的设置。

单一颜色

选取一个颜色

  • 点击颜色选择器。
图片文件

选取一张图片作为工作视窗的背景。

图片文件名称
  • 输入或浏览文件的名称。
双色渐层

从下方颜色混合变化到上方颜色。

上方颜色/下方颜色

选取一个颜色

  • 点击颜色选择器。
四色渐层

将工作视窗四个角的颜色混合变化。

左上方颜色/右上方颜色/左下方颜色/右下方颜色

选取一个颜色

  • 点击颜色选择器。
使用渲染设置

显示由当前渲染器背景设置中指定的颜色和灯光。

透明

使用黑色与 0.0% 的 alpha 值作为渲染工作视窗的背景,对渲染输入和截取至文件有效。

着色设定

着色物件

设置工作视窗为不透明着色模式。

全部框线以 X 光显示

以着色网格显示曲面与网格,但位于其它物件后面的物件的框线不会被遮住。

平坦着色

以不在视觉上平滑处理的网格着色物件,可以看到着色网格的每一个网格面

请参考: FlatShade 指令。

着色顶点颜色

使以顶点色显示的物件表面有光影的明暗变化。

请参考: ComputeVertexColors 指令。

颜色和材质的使用
物件颜色

使用物件属性中设置的颜色。

光泽度

设置光泽的颜色。

透明度

设置透明颜色。

全部物件使用单一颜色

忽略物件的颜色使用单一颜色着色。

光泽度

设置光泽的颜色。

透明度

设置透明颜色。

单一物件颜色

选取一个颜色

  • 点击颜色选择器。
渲染材质

使用渲染材质来着色。

全部物件使用自定义材质

点击自定义按钮设置自定义材质。

自定义

打开 自定义物件属性设置 对话框。

背面设置

更改背面的颜色(与曲面法线方向相反的那一面)。.

使用正面设置

不更改颜色。

背面不着色

从曲面的背面观察,看到的是透明的。

使用物件颜色

从曲面的背面观察时,使用物件属性设置中设置的颜色。

光泽度

设置背面材质的光泽度,可以设置为与正面不同的值。

透明度

设置背面材质的透明度,可以设置为与正面不同的值。

全部背面使用单一颜色

不管物件的颜色是什么,背面全部使用统一的颜色。

光泽度

设置背面材质的光泽度,可以设置为与正面不同的值。

透明度

设置背面材质的透明度,可以设置为与正面不同的值。

单一背面颜色

全部背面使用一种颜色。

选取一个颜色

  • 点击颜色选择器。
渲染材质

使用渲染材质来着色。

全部背面使用自定义材质

点击自定义按钮设置自定义材质。

自定义

打开 自定义物件属性设置 对话框。

着色效果

标准着色

使用普通的整体着色。

平行线

使用平行线着色。

宽度 (像素)

线的宽度。

间距 (线宽)

两条线之间的距离。

旋转 (度)

线的旋转角度。

可见性

设置哪些物件在改显示模式下可见。

显示结构线

显示物件的结构线

结构线打开(左),关闭(右)。

显示正切边缘

多重曲面的正切边缘是多重曲面不同面之间平滑过渡的边缘。

显示正切接缝

正切接缝是球体、圆柱面等闭合曲面闭合位置的平滑接缝。

显示网格框线

显示细分框线

切换细分平滑边缘的可见性。

显示细分锐边

切换细分锐边的可见性。

显示细分边界

切换细分外露边缘的可见性。

显示细分对称

切换细分对称子物件的显示颜色以将其与父物件进行颜色区分。

更改对称子物件的显示颜色

显示网格框线

切换熔接网格边缘的可见性。

显示曲线

显示曲线物件。

显示灯光

显示灯光物件

显示截平面线

显示截平面物件。

显示文本

显示文本图块。

显示注解

显示注解物件。

显示点

显示物件。

显示点云

显示点云物件

照明配置

请参考照明配置设置。

Grid

请参考格线设置。

物件

请参考物件设置

请参考点设置

曲线

请参考曲线设置

曲面

请参考曲面设置

细分

查看细分设置

网格

请参考渲染网格设置

Lights

查看灯光设置

截平面

查看截平面设置

直线

请参考直线设置。

阴影

请参考阴影设置

其他设置

请参考其他设置

保存选项以在其他电脑使用

OptionsExport

选项保存到一个文件。

OptionsImport

从一个文件读取选项

相关指令

SetDisplayMode

工具列功能表快捷键

不在工具列上。

不在功能表上。

Ctrl + Alt +

G 半透明模式

R 渲染模式

S 着色模式

W 线框模式

X X 光模式

SetDisplayMode 指令用以设定使用中的工作视窗的显示模式。

设定的显示模式名称之中有空格时,请使用以下的格式:

-_SetDisplayMode Mode=MyMode

-_SetDisplayMode "My Mode"

指令行选项

工作视窗

使用中

只设定使用中的工作视窗的显示模式。

全部

设定全部工作视窗的显示模式。

模式

列出所有可用的显示模式。

请参考

设置工作视窗的显示模式

在 Rhino 6 中创建自定义显示模式

 

 

 

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