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线框工作视窗显示模式

设定工作视窗以没有着色网格的线框显示物件。

设置全部运行视窗为线框模式

设定全部工作视窗以没有着色网格的线宽显示物件。

着色工作视窗显示模式

设置工作视窗为不透明着色模式。

设置全部运行视窗为着色模式

设置全部运行视窗为着色模式。

Shade

临时着色当前工作视窗。

着色, 全部

将所有工作视窗暂时以着色模式显示

渲染工作视窗显示模式

以模拟渲染影像的方式着色物件。

设置全部运行视窗为渲染模式

设置全部运行视窗为渲染模式。

光线跟踪工作视窗显示模式

显示实时渲染工作视窗,支持计算反射和折射。

半透明工作视窗显示模式

以半透明的方式作色物件。

设置全部运行视窗为半透明模式

设置全部运行视窗为半透明模式。

X 光工作视窗显示模式

以微弱的结构曲线着色物件。

设置全部运行视窗为 X 光模式

设置全部运行视窗为 X 光模式。

极地显示模式

极地模式的物件使用白色,背景较柔和,整体给人身处北极的感觉。

设置全部运行视窗为极地模式

设置全部运行视窗为极地模式。

工程图显示模式

设定工作视窗以即时轮廓线与交线显示物件。

设置全部运行视窗为工程图模式

设置全部运行视窗为工程图模式。

钢笔显示模式

设定工作视窗以黑色线条与纸张纹理背景显示。

设置全部运行视窗为钢笔模式

设置全部运行视窗为钢笔模式。

艺术风格显示模式

设定工作视窗以铅笔线条与纸张纹理背景显示。

设置全部运行视窗为艺术风格模式

设置全部运行视窗为艺术风格模式。

SubDDisplayToggle

可以将所有细分物件的外观显示模式在平滑和平坦两者之间切换。

网格文件属性

管理当前模型文件的显示/渲染网格设置。

FlatShade

平坦着色,为物件着色时不在网格面之间做平滑处理。

ShadeSelected

仅着色选取的物件。

SetObjectDisplayMode

为物件单独设置显示模式,此设置的优先级要高于工作视窗中显示模式的设置。

ViewCaptureToFile

将目前工作视窗的画面截取到文件。

ViewCaptureToClipboard

将目前工作视窗的画面截取到剪贴板。

ClippingPlane

创建一个可以隐藏物件的平面。

DisableClippingPlane

关闭选取的截平面。

EnableClippingPlane

启用选取的截平面对使用中工作视窗的遮蔽效果。

切换显示面板

打开或关闭显示面板。

PrintDisplay

指在工作视窗里显示物件的打印颜色与打印线宽。

RemovePerFaceColors

可以清除多重曲面或细分物件上的子面显示颜色或渲染材质。

SetPerFaceColorByFacePack

基于拼合的矩形四边形网格改变细分面的颜色。

 

 

 

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