工具列 | 功能表 |
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渲染 Shade |
Shade 指令是暂时性的着色工作视窗。
指令行选项 | |
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显示模式 |
著色模式设定工作视窗为不透明的着色模式。 渲染模式以 OpenGL 着色工作视窗,模拟渲染效果。 半透明模式设置工作视窗以半透明模式显示物件。 X 光模式 |
显示曲线 |
显示曲线物件。 |
显示框线 |
显示结构线及边缘。 |
显示格线 |
显示工作平面格线。 |
显示轴线 |
显示工作平面轴线。 |
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视图 仅着色选取的物件 |
ShadeSelected 指令可以切换仅着色选取的物件模式。在着色选取模式开启时,只有选取的物件才会被着色。当结构线和边缘不显示时(即渲染模式),视图中您将看不见任何物件,只有您选中此物件,它才会显示。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022