1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。
数値でオブジェクトをサイズ変更、スケール変更、位置変更、回転します。
オブジェクトをサーフェスの法線方向に変形します。
曲線の法線に沿ってオブジェクトを変形します。
曲線をコピーしてサーフェスエッジに合わせます。
オブジェクトを別の作業平面に配置し直します。
中心位置の周りにオブジェクトをコピー、配置します。
オブジェクトを作業平面に平らに投影します。
オブジェクトをX、Y、Z方向の指定位置に移動します。
軸を中心に部分的に回転してオブジェクトを変形します。
円弧に沿ってオブジェクトを変形します。
オブジェクトを軸に向かってまたは軸から離して変形します。
オブジェクトをベース曲線からターゲット曲線に最整列します。
オブジェクトを指定された角度で1つの軸に平行に歪めます。
曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。
選択した頂点(または選択したエッジの頂点)を隣接するエッジに沿って移動します。
異なる半径のフォールオフ形状設定に基づいてメッシュやSubDの頂点の移動動作を変更します。
SubDとメッシュの頂点のソフト変換モードのオン、オフを切り替えます。
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021