Renderizzare il modello con il modulo di rendering corrente per generare un'immagine a colori in una finestra separata.
Il processo necessario per renderizzare una scena consiste di quattro passi principali:
Anche se questi passi non vanno seguiti necessariamente in quest'ordine, l'uso di questo metodo rende più efficiente il processo di allestimento di una scena. Per migliorare la qualità dei risultati, i passi vanno ripetuti sino ad ottenere l'immagine desiderata.
Nella finestra di dialogo Materiale livello, impostare le proprietà del materiale.
Digitare una lettera per navigare fino al primo materiale dell'elenco con tale inziale.
Le proprietà di rendering comprendono impostazioni dell'ambiente quali il colore e l'immagine dello sfondo.
Aprire il pannello "Luci".
Apre il pannello Ambienti.
Assegnazione, colore, rilievo, mappa ambiente, nome, texture, trasparenza.
Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.
Ombreggia gli oggetti con una simulazione della vista renderizzata.
Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella vista con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Mostra la mesh di rendering degli oggetti selezionati.
Nasconde la mesh di rendering mostrata con il comando MostraMeshDiRendering.
Apre la finestra di dialogo dei filtri dei contenuti.
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
Imposta tutto sul bianco (materiali, illuminazione del cielo, piano d'appoggio) ed esegue il rendering della vista corrente.
Renderizza l'area selezionata della vista corrente nella finestra di rendering, usando la risoluzione specificata sul pannello Rendering.
Renderizza l'area selezionata nella vista usando la risoluzione della vista.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.
Specifica un plug-in di rendering.
Applicare le luci per il rendering
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