Werkzeugleiste Transformieren

Öffnen einer Werkzeugleiste...

Verschieben

Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

Vertikal Verschieben

Verschiebt Objekte rechtwinklig zur aktuellen Konstruktionsebene.

Normale Verschieben

Verschiebt Objekte in der Normalen-Richtung der ausgewählten Position auf einem anderen Objekt.

KurveWeichVerformen

Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.

Link zu Werkzeugleiste Verschieben

Kopieren

Dupliziert Objekte.

Kopieren, AmOrt

Objekte am gleichen Standort wie das Original duplizieren.

Drehen

Dreht Objekte um eine Achse rechwinklig zur Konstruktionsebene.

3DDrehen

Dreht Objekte um eine 3D-Achse.

Skalierung

Zur einheitlichen Größenänderung von Objekten in x-, y- und z-Richtung.

Link zu Werkzeugleiste Skalieren

2DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

Spiegeln

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.

Spiegeln, 3Punkte

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten auf einer 3-Punkte-Ebene.

Orientieren

Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Ausrichten3Punkte

Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

Hüllkörperbearbeitung

Ändert die Größe, skaliert, platziert und rotiert Objekte numerisch.

AufFlächeAusrichten

Transformiert Objekte rechwinklig zu einer Fläche.

AufKurveAusrichten

Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

KurveAnKanteAusrichten

Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.

AnKonstruktionsebeneAusrichten

Orientiert Objekte erneut an eine andere Konstruktionsebene.

Anordnen

Kopiert und organisiert Objekte in Spalten, Reihen und Niveaus

Link zu Werkzeugleiste Anordnen

PolarAnordnen

Kopiert und verteilt Objekte um einen zentralen Standort.

AufKonstruktionsebeneProjizieren

Ebnet Objekte auf die Konstruktionsebene.

PunktDefinieren

Zum Verschieben von Objekten an eine bestimmte Position in x-, y- und/oder z-Richtung.

Ausrichten

Richtet die Begrenzungsrechtecke von Objekten aus, oder Objektfänge (Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Scheitelpunkte...).

Link zu Werkzeugleiste Ausrichten und Verteilen

Verdrehen

Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.

Biegen

Verformt Objekte entlang eines Bogens.

Verjüngen

Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

EntlangVerschieben

Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

Scherung

Verzerrt Objekte parallel zu einer Achse in einem Winkel.

Glätten

Bildet den Mittelwert der Positionen von Kurven- und Flächenkontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten und gleicht den Abstand aus, um unerwünschte Details und Schleifen zu entfernen.

EntlangFlächeVerschieben

Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.

Link zu Werkzeugleiste Kantenwerkzeuge

KäfigBearbeiten

Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.

Link zu Werkzeugleiste Käfig

Käfig

Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

Gleiten

Verschiebt ausgewählte Scheitelpunkte (oder Scheitelpunkte ausgewählter Kanten) entlang angrenzender Kanten.

SanftTransformieren

Ändert das Verschiebe-Verhalten von Polygonnetz- und SubD-Scheitelpunkten, basierend auf unterschiedlichen radialen Falloff-Formen.

SanftTransformieren umschalten

Aktiviert/deaktiviert den Modus Sanft Transformieren für SubD- und Polygonnetzscheitelpunkte.

Verschieben X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.

Link zu Werkzeugleiste Organisch

Verschieben Welt X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021