Glätten

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Glätten

Mit dem Befehl Glätten werden die Positionen von Objektpunkten oder Scheitelpunkten ermittelt. Dieser Befehl ist hilfreich, um unerwünschte Details und Schlaufen in Objekten zu entfernen.

Beim Auswählen von Polygonnetzscheitelpunkten müssen Sie vor dem Glätten möglicherweise den Befehl ScheitelpunkteVerschweißen verwenden um zu verhindern, dass das Polygonnetz auseinanderreißt.

Eingabe

  • Kurven, Flächen, Polygonnetze und SubDs

  • Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte und Polygonnetzscheitelpunkte

  • SubD-Steuerungsnetzpunkte und -kanten

  • SubD-Flächenpunkte (Aktiviert durch BearbeitungspunkteEin)

  • Polygonnetzscheitelpunkte, -kanten und -seiten (auswählen mit Strg+Umschalttaste)

  • SubD-Flächenpunkte, -kanten und -seiten (auswählen mit Strg+Umschalttaste)

Vorgehen

Einen Teil einer Kurve oder Fläche glätten

  1. Stellen Sie bei einem unterstützten Objekttyp die Punkte ein.

    Oder wählen Sie Objektpunkte, -kanten oder -seiten mit Strg+Umschalttaste.

  2. Führen Sie den Befehl Glätten aus.

  3. De-/Aktivieren Sie die gewünschten Koordinatenrichtungen und passen Sie den Glättungsfaktor an.
    Die ausgewählten Objektpunkte werden leicht verschoben, um das Objekt zu glätten.

Zur Auswahl einer Option und Deaktivierung aller anderen

Glättungsoptionen

x / y / z glätten

Glättet nur in die angegebene x-, y- oder z-Richtung.

Tastenkombinationen

Begrenzungen fixieren

Verhindert, dass offene Kanten oder Endpunkte verschoben werden.

Polygonnetze: Scheitelpunkte entlang von Kanten werden nicht geändert.

Kurven: Endkontrollpunkte werden nicht geändert.

Flächen: Die Kontrollpunkte entlang der Begrenzungen der Fläche werden nicht geändert. Die Kanten und Trimmungen von getrimmten Flächen werden geändert, wenn sie nicht mit der Flächenbegrenzung übereinstimmen.

SubD: Flächenpunkte oder Steuerungsnetzpunkte entlang der Begrenzungen werden nicht geändert.

Anmerkung

Welt-/Konstruktionsebenen-/Objektkoordinaten

Verwenden Sie die Welt-, Konstruktionsebenen- oder u-, v- und n-Koordinaten des Objekts, um die Richtung der Glättung zu bestimmen.

Glättungsfaktor pro Schritt

Bestimmt den Betrag der Glättung.

0 bis 1

Objektpunkte werden Richtung Mittelwert verschoben.

Mehr als 1

Objektpunkte werden über den Mittelwert hinaus verschoben.

Negativ

Die Objektpunkte entfernen sich vom Mittelwert (Qualitätsverminderung).

Anzahl der Glättungsschritte

Bestimmt, wie oft der Glättungsfaktor angewandt wird.

Hinweis

Mehr unter

Kurven bearbeiten

Flächen bearbeiten

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021