Spiegeln

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Spiegeln

Mit dem Befehl Spiegeln wird eine spiegelbildliche Kopie einer Objekts erzeugt.

Vorgehen

  1. Wählen Sie die Objekte aus.
  2. Wählen Sie den Startpunkt der Spiegelebene.
  3. Wählen Sie den Endpunkt der Spiegelebene.
    Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, können Sie eine Vorschau der gespiegelten Objekte sehen.
    Die zwei Endpunkte bestimmen eine Spiegelebene rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
    Verwenden Sie Objektfangfunktionen, um die Spiegelebene exakt zu platzieren, vor allem wenn Sie eine Fläche und ihre gespiegelte Kopie verbinden wollen.

Befehlszeilenoptionen

3Punkte

Wählen Sie drei Punkte, um eine Spiegelebene festzulegen.

Kopieren

 Historie aktiviert

Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll.

XAchse

Spiegelt das Objekt über die KEbenen-x-Achse (xz-Ebene) des aktuellen Ansichtsfensters.

YAchse

Spiegelt das Objekt über die KEbenen-x-Achse (yz-Ebene) des aktuellen Ansichtsfensters.

ZAchse

Spiegelt das Objekt über die KEbene (xy-Ebene) des aktuellen Ansichtsfensters.

KurveKürzen

Geben Sie KurveKürzen ein um den Teil einer Kurve als Eingabe auszuwählen.

Mehr unter

Reflektieren

Macht eine SubD über eine Reflexionsebene hinweg symmetrisch und vereinigt beide Seiten in eine einzige SubD.

Symmetrie

Spiegelt eine Kopie einer Kurve oder Fläche mit Stetigkeit.

Objekte transformieren

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021