Ausrichten

Werkzeugleiste Menü

Ausrichten und Verteilen

Haupt

Haupt2

Transformieren

SubD-Seitenleiste

Transformieren

Ausrichten

Mit dem Befehl Ausrichten werden die Hüllkörper von Objekten und Objektgriffen ausgerichtet.

Oben und unten ausrichten.

Vorgehen

  1. Wählen Sie die Objekte zum Ausrichten aus und drücken Sie die Eingabetaste.
  2. Definieren Sie eine Ausrichtungsoption.
  3. Wählen Sie einen Standort oder drücken Sie die Eingabetaste, um die ausgewählten Objekte basierend auf ihrem Begrenzungsquader auszurichten.

Befehlszeilenoptionen

AusrichtenAn
KEbene

Zum Ausrichten von Objekten unter Verwendung von Konstruktionsebenenkoordinaten.

Welt

Zur Ausrichtung von Objekten unter Verwendung von Weltkoordinaten.

 

Drunter

Richtet Objekte an den untersten Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

Konzentrisch

Richtet Objekte an den horizontalen und vertikalen Zentren ihrer Hüllkörper aus.

 

HorizMitte

Richtet Objekte an den vertikalen Zentren ihrer Hüllkörper aus.

 

Links

Richtet Objekte an den am weitesten links liegenden Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

Rechts

Richtet Objekte an den am weitesten rechts liegenden Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

Drauf

Richtet Objekte an den am weitesten links liegenden Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

VertMitte

Richtet Objekte an den vertikalen Zentren ihrer Hüllkörper aus.

 

ZuKurve

Zieht Punkte zur ausgewählten Kurve.

 

ZuLinie

Zieht Punkte zu einer durch Auswahl zweier Punkte definierten Linie.

 

EbeneEinpassen

Zieht Punkte zur am besten passenden Ebene der Punkte.

Für diesen Ausrichtungstyp werden mindestens vier Punkte benötigt.

ZuEbene

Zieht Punkte zu einer durch Auswahl zweier Punkte und die KEbene oder Welt-Z-Achse definierten Ebene, basierend auf der Option AusrichtenAn. Die ausgewählten Objekte oder Griffe bewegen sich nicht in der Z-Achse.

3Punkte

Wählen Sie drei Punkte, um die Ausrichtungsebene festzulegen.

Verteilen

WerkzeugleisteMenü

Ausrichten und Verteilen

Not on menus.

Mit dem Befehl Verteilen werden Objekte gleichmäßig zwischen den Endobjekten verteilt.

Vorgehen

  1. Wählen Sie mindestens drei zu verteilende Objekte aus und drücken Sie die Eingabetaste.
    Gruppen werden als einzelnes Objekt behandelt.
  2. Bestimmen Sie eine Richtung.
    Die Objekte werden in gleichmäßigem Abstand bezüglich der Hüllkörpermittelpunkte oder den Lücken zwischen den Hüllkörperkanten (ausgerichtet auf der Richtungsachse) verteilt.

Befehlszeilenoptionen

Richtung

Zur Einstellung der Verteilungsrichtung. Der Richtungspunkt ist auf die Konstruktionsebene beschränkt.

XAchse

Zur Verteilung der Objekte bezüglich der x-Achse der aktiven Konstruktionsebene.

YAchse

Zur Verteilung der Objekte bezüglich der y-Achse der aktiven Konstruktionsebene.

ZAchse

Zur Verteilung der Objekte bezüglich der z-Achse der aktiven Konstruktionsebene.

Modus

Zur Einstellung der Verteilungsmethode.

Lücke

Es wird ein gleichmäßiger Abstand zwischen den Kanten der Hüllkörper erzeugt.

Zentrum

Es wird ein gleichmäßiger Abstand zwischen den Mittelpunkten der Hüllkörper erzeugt.

Abstand

Zur Einstellung des Abstands.

Automatisch

Beim automatischen Abstand wird der Lücken-/Mittelpunktabstand basierend auf den Abständen des ersten und letzten Objekts in räumlicher Sortierung berechnet.

Abstand

Zur Einstellung des gewünschten Abstands.

Mehr unter

Verschieben

Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

PunktDefinieren

Zum Verschieben von Objekten an eine bestimmte Position in x-, y- und/oder z-Richtung.

Werkzeugleiste Ausrichten und Verteilen

Objekte transformieren

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021