Verkleinert Objekte und Abstände in x-Richtung der Konstruktionsebene.
Verkleinert Objekte und Abstände in x-Richtung der Welt.
Verkleinert Objekte und Abstände in y-Richtung der Konstruktionsebene.
Verkleinert Objekte und Abstände in y-Richtung der Welt.
Verkleinert Objekte und Abstände in z-Richtung der Konstruktionsebene.
Verkleinert Objekte und Abstände in z-Richtung der Welt.
Definiert die Ebene, zu der das Ziehen von Objekten parallel verlaufen wird.
Link zu Werkzeugleiste Zugmodus
Zur Einstellung des Betrags des Objektzugs als Prozentsatz der Mausbewegung zur Steuerung der Geschwindigkeit der Ziehbewegung.
Vergrößert Objekte und Abstände in x-Richtung der Konstruktionsebene.
Vergrößert Objekte und Abstände in x-Richtung der Welt.
Vergrößert Objekte und Abstände in y-Richtung der Konstruktionsebene.
Vergrößert Objekte und Abstände in y-Richtung der Welt.
Vergrößert Objekte und Abstände in z-Richtung der Konstruktionsebene.
Vergrößert Objekte und Abstände in z-Richtung der Welt.
Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.
Blendet Objekte aus der Ansicht aus.
Link zu Werkzeugleiste Sichtbarkeit
Zeigt alle ausgeblendeten Objekte erneut an.
Fügt Knoten in Kurven oder Flächen ein.
Fügt Bearbeitungspunkte einer Kurve hinzu.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative x-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative x-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive y-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive y-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative y-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative y-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Welt.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative z-Richtung der Konstruktionsebene.
Verschiebt eine Einheit weit in die negative z-Richtung der Welt.
Stellt die Option In Intervallen verschieben auf UVN ein.
Stellt die Option In Intervallen verschieben auf Konstruktionsebene ein.
Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.
Link zu Werkzeugleiste Punktbearbeitung
Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten
Löscht die ausgewählten Knoten aus einer Kurve oder Fläche.
Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.
Link zu Werkzeugleiste Anzeige
Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021