Polygonnetz

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Polygonnetzerzeugung
Polygonnetze

Polygonnetz

Aus NURBS-Objekt

Mit dem Befehl Polygonnetz wird ein Polygonnetz aus einer NURBS-Fläche, einem Flächenverband oder einer SubD erstellt.

Ein Polygonnetz ist eine Sammlung von Scheitelpunkten und Polygonen, die die Form eines Polyederobjekts definieren. Polygonnetze in Rhino bestehen aus Dreiecken und Vierecken.

Rhino erzeugt Netze aus drei- und viereckigen Polygonen, um sie in verschiedene Dateiformate zu exportieren. Wenn ein Polygonnetz aus einem Volumenkörper erzeugt wird, wird das Polygonnetz nahtlos/hermetisch sein.

Anmerkung

Nahtloses (hermetisches oder geschlossenes) Polygonnetz

Rhino erzeugt Netze aus drei- und viereckigen Polygonen und exportiert sie in verschiedene Dateiformate. Wenn in Rhino Flächen verbunden werden, besitzen die Polygonnetze übereinstimmende Scheitelpunkte entlang der verbundenen Kante. Wenn ein Polygonnetz aus einem Volumenkörper erzeugt wird, weist das Polygonnetz keine Öffnungen auf. Das ist wichtig für den Export in Rapid-Prototyping-STL-Dateien.

Vorgehen

  1. Wählen Sie Flächen, Flächenverbände oder SubD-Objekte aus.

  2. Erstellen Sie eine Vorschau des Polygonnetzes und definieren Sie Polygonnetzoptionen.

Polygonnetzoptionen

Weniger Polygone Mehr Polygone

Der Schieber kontrolliert ungefähr die Dichte und Anzahl der aus NURBS-Flächen und SubD-Objekten erzeugten Polygone im Polygonnetz.

Klicken Sie auf Genaue Einstellungen um die genauen Einstellungen aufzurufen.

Vorschau

Polygonnetzgitter werden als Vorschau in den Ansichtsfenstern gezeichnet und das Dialogfenster bleibt für weitere Anpassungen auf dem Bildschirm.

Mehr unter

Wikipedia: Polygonnetz

Polygonnetzobjekte zeichnen

Vierecksneuvermaschung eines Flächenverbands, eines Polygonnetzes oder einer SubD

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021