NetzKugel

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Polygonnetzerzeugung

Polygonnetz

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Kugel

Mit dem Befehl NetzKugel wird eine Polygonnetzkugel gezeichnet.

Befehlszeilenoptionen

Radius

Erzeugt eine Kugel durch Festlegen des Mittelpunkts und eines Radiuspunkts.

Durchmesser
Ausrichtung
Umfang
Flächeninhalt
OfangProjizieren
Durchmesser

Erzeugt eine Kugel aus zwei gegenüberliegenden Punkten auf dem Grundkreis.

3Punkte

Erzeugt eine Kugel aus drei Punkten auf dem Grundkreis.

Radius
Tangente

Erzeugt eine Kugel mit dem Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.

Punkt
AbErstemPunkt
Radius
UmKurve

Erzeugt eine Kugel aus ihrem Mittelpunkt auf einer Kurve und einem Punkt auf dem Grundkreis rechtwinklig zur Kurve.

Radius
Durchmesser
Umfang
Flächeninhalt
OfangProjizieren
4Punkte

Erzeugt eine Kugel aus drei Punkten auf einem Schnittkreis und einem Punkt auf der Kugel.

Radius
PunkteAnpassen

Erzeugt eine Kugel durch Anpassung an ausgewählte Punktobjekte, Kurven- und Flächenkontrollpunkte und Polygonnetzscheitelpunkte.

Stile

UV

Erzeugt eine UV-Polygonnetzkugel aus Viereckseiten und mit einem Dreiecksfächer an den Polen.

VertikaleSeiten

Die Seitenzahl in vertikaler Richtung.

UmSeiten

Die Seitenzahl in horizontaler Richtung.

Vierecke

Erzeugt eine Viereck-Polygonnetzkugel mit gleichmäßig verteilten Scheitelpunkten. Eine Viereck-Polygonnetzkugel wird aus einem Würfel begonnen (einem regelmäßigen Polyeder mit 6 Seiten). Dann wird er so oft aufgeteilt, wie in der Unterteilungen-Option definiert ist.

SubDs

Verfeinert die Viereck-Polygonnetzkugel durch Unterteilung jedes Rechtecks in jeweils vier 4 kleinere Rechtecke. Der Unterteilungs-Intervall reicht von 0 (6 Seiten) bis 6 (24576 Seiten).

Dreiecke

Erzeugt ein ikosasphärisches Polygonnetz mit gleichmäßig verteilten Scheitelpunkten. Eine Polygonnetz-Ikosasphäre wird aus einem Ikosaeder begonnen (einem regelmäßigen Polyeder mit 20 gleichseitigen Dreiecken). Dann wird er so oft aufgeteilt, wie in der Unterteilungen-Option definiert ist.

SubDs

Verfeinert das ikosasphärische Polygonnetz durch Unterteilung jedes Dreiecks in jeweils 4 kleinere Dreiecke. Der Unterteilungs-Intervall reicht von 0 (20 Seiten) bis 5 (20480 Seiten).

Mehr unter

Kugel

Zeichnet eine solide Kugel.

Polygonnetz

Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.

SubDKugel

Erzeugt ein SubD-Kugelobjekt.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021