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Polygonnetz Elementare Polygonnetztypen > Kegelstumpf |
Mit dem Befehl PolygonnetzKegelstumpf wird ein Polygonnetzkegelstumpf gezeichnet.
Zeichnen Sie den Grundkreis.
Wählen Sie einen Standort oder geben Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe ein.
Die positive Höhenrichtung ist verschieden, basierend auf der ausgewählten Option RichtungsBeschränkung.
Zeichnen Sie den Endkreis
Optionen für den Grundkreis
Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Kegelstumpfs beschränkt.
Wählen Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe oder geben Sie eine ein.
Erzeugt einen Kegelstumpf rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
Zeichnet den Grundkreis rechtwinklig zu dem auf einer Kurve ausgewählten Punkt. Die Mittellinie des Kegelstumpfs wird tangential zur Kurve verlaufen.
Schließt die obere und untere Öffnung oder lässt sie offen.
Zeichnet den Basiskreis durch Festlegen des Mittelpunkts und eines Radiuspunkts.
Zeichnet den Grundkreis von zwei entgegengesetzten Punkten aus.
Zeichnet den Basiskreis durch drei Punkte auf dem Umfang.
Zeichnet den Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.
Zeichnet den Grundkreis durch Anpassung an ausgewählte Punkte, Kontrollpunkte oder Polygonnetzscheitelpunkte.
Die Anzahl der Seiten in vertikaler Richtung.
Die Anzahl Seiten um den Umfang herum.
Wählt die Verwendung drei- oder viereckiger Seiten, um die unteren und oberen Öffnungen zu füllen.
Optionen des Endkreises
Zur Auswahl einer Position oder Eingabe einer Zahl, um den Radius des Endkreises zu bestimmen.
Zur Auswahl einer Position oder Eingabe einer Zahl, um den Durchmesser des Endkreises zu bestimmen.
Zeichnet einen NURBS-Kegelstumpf.
Erzeugt ein SubD-Kegelstumpfobjekt.
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021