Abierto de navegación
Capítulo 1:
Rhino
ceros
para
Mac
Manual del usuario
Sección 1: Trabajar en 3D
Introducción
Objetos de Rhino
Seleccionar objetos
Navegar por las vistas
Modelado preciso
Creación de superficies desde curvas
Edición de curvas y superficies
Transformaciones - Mover, Copiar, Rotar, Escalar
Análisis de curvas y superficies
Organización y anotación
Renderizado
Sección 2: Tutoriales
Juguete remolque - Sólidos y transformaciones
Linterna - Revolución de curvas
Auriculares - Barrido, transición y extrusión
P
ingüino
- Edición de puntos y mezcla
Casco de una barca - Transición y barrido
Libélula - Calcar imágenes
Ajustar texto - Fluir por superficie
Pieza mecánica - Bloques