Capítulo 1: Pieza mecánica - Bloques

Este ejemplo muestra cómo utilizar Rhino para modelar una pieza mecánica simple.

Aprenderá a:

Crear objetos de extrusión.
Aplicar la diferencia booleana en las formas.
Perforar agujeros.
Crear un dibujo de líneas 2D a partir de formas 3D.
Acotar el dibujo de líneas 2D y modificar el texto de las cotas.

Open command iconAbrir el modelo del tutorial

1. En el menú Archivo de Rhino, seleccione Abrir.
2. Abra la carpeta Modelos de los tutoriales que se ha descargado junto con el Manual del usuario.
3. Haga clic en Pieza mecánica.3dm y luego en el botón Abrir.

Ilustración.

Crear formas sólidas

Empiece creando dos formas sólidas básicas a partir de las curvas de perfil en las capas Perfil-01 y Perfil-02.

Layer command iconConfigurar las capas

4 En el panel de Capas, confirme que la capa Perfil-01 sea la capa actual.

ExtrudeCrv command iconExtrusión de la curva de perfil

1. En el menú Sólido, haga clic en Extrusión de curva plana > Recta.
2. Active la referencia a objetos Fin.
3. Cuando solicite Seleccione las curvas a extruir, seleccione la curva de perfil azul y pulse Intro.

Ilustración.

4. Cuando le solicite la Distancia de extrusión, defina las opciones de la línea de comandos Sólido y EliminarOriginal en .
5. Haga clic en el final de la línea de construcción de color magenta.

Ilustración.

La forma extruida es un sólido porque forma un volumen cerrado en el espacio.

Hide command iconOcultar el sólido

4 Seleccione el sólido y en el menú Edición, haga clic en Visibilidad > Ocultar.

Layer command iconConfigurar las capas

4 En el panel de Capas, active la capa Perfil-02.

ExtrudeCrv command iconExtrusión de la curva de perfil

1. Seleccione la curva de perfil roja.

Ilustración.

2. En el menú Sólido, haga clic en Extrusión de curva plana > Recta.
3. Cuando le solicite Seleccione las curvas a extruir, defina las opciones de la línea de comandos Sólido y EliminarOriginal en .
4. Cuando le solicite la Distancia de extrusión, en la vista Frontal, ajuste la extrusión por encima de la altura de la curva azul y haga clic.

Ilustración.

El sólido aparece en la capa roja actual Perfil-02.

Ilustración.

Show command iconMostrar el sólido

4 En el menú Edición, haga clic en Visibilidad > Mostrar.

Ilustración.

BooleanDifference command iconOperación booleana en los dos sólidos

1. En el menú Sólido, haga clic en Diferencia.
2. Cuando le solicite Seleccione las superficies o polisuperficies desde las que sustraer, seleccione el sólido de color azul y pulse Intro.
3. Cuando le solicite Seleccione las superficies o polisuperficies con las que sustraer, defina la opción de la línea de comandos EliminarOriginal en .
4. Seleccione el sólido de color rojo y pulse Intro.

El resultado será un nuevo sólido o polisuperficie. Una polisuperficie es un grupo de superficies cerrado o abierto. Un sólido es un grupo de superficies cerrado.

Ilustración.

Ilustración.

Perforar los agujeros

Ya hay un círculo de construcción para crear el primer agujero.

MakeHole command iconRealizar agujeros en el sólido

1. Seleccione el círculo verde como se muestra en la imagen.

Ilustración.

2. En el menú Sólido, haga clic en Herramientas de edición de sólidos > Agujeros > Crear agujero.
3. Cuando solicite Seleccione una superficie o polisuperficie, seleccione la polisuperficie azul.
4. Cuando le solicite Punto de profundidad de corte, arrastre el agujero por la parte superior del objeto.

Ilustración.

5. Designe un punto en la vista Frontal.

Ilustración.

Ilustración.

Copiar los agujeros

Cuando se ha realizado un agujero, se pueden copiar los demás.

MoveHole command iconCopiar los agujeros

Copie los tres agujeros restantes que están alineados con el agujero anterior con este comando.

1. En la barra de herramientas RefObj, active la referencia a objetos Punto.
2. En el menú Sólido, haga clic en Herramientas de edición de sólidos > Agujeros > Copiar agujeros.

Nota: Copiar agujeros es en realidad el comando MoverAgujero con la opción de la línea de comandos Copiar en .

3. Cuando le solicite Seleccione los agujeros en una superficie plana, seleccione el primer agujero y pulse Intro.

Ilustración.

4. Cuando le solicite Punto desde el que copiar, designe el punto en el centro del primer círculo.
5. Cuando le solicite Punto al que copiar (Copiar=), designe el punto del centro del siguiente agujero.

Ilustración.

6. Repita el mismo procedimiento para los dos agujeros del otro lado de la pieza.

Ilustración.

Nota: No utilice el punto del centro de la pieza.

Ilustración.

RoundHole command iconCrear el agujero redondo

El agujero central es diferente porque no atraviesa totalmente la parte superior del sólido azul. No hay ningún círculo de referencia desde el que empezar.

1. En el menú Sólido, haga clic en Herramientas de edición de sólidos > Agujeros > Agujero redondo.
2. Cuando solicite Seleccione la superficie de destino, seleccione la superficie superior del sólido azul.
3. Cuando le solicite Punto central, defina las opciones de la línea de comandos de la siguiente manera:

Profundidad=0.5

Diámetro=0.312

ÁnguloDePuntoDePerforación=180

ATravésDe=No

Dirección=NormalDePlanoC

4. Haga clic en el objeto de punto en medio del sólido azul para acabar de crear el agujero.

Ilustración.

Properties command iconComprobar el sólido

La polisuperficie resultante es un sólido cerrado. Un sólido define un volumen cerrado en el espacio. El comando Propiedades indicará si esta pieza es un sólido cerrado. El comando Propiedades proporciona información sobre el estado abierto/cerrado del objeto.

1. Seleccione la pieza.
2. En el menú Edición, haga clic en Propiedades de objeto (F3).
3. En el panel Propiedades, haga clic en el botón Detalles.

En la ventana Descripción de objeto, encontrará la lista para confirmar que el objeto es válido y es cerrado.

Geometría:

Polisuperficie válida.

Polisuperficie sólida cerrada con 23 superficies.

Crear un dibujo en 2D

El comando Dibujo2D genera líneas 2D a partir del sólido 3D.

Make2D command iconCrear un dibujo de líneas 2D

1. Seleccione la pieza.
2. En el menú Cota, haga clic en Crear 2D.
3. En el cuadro de diálogoOpciones de dibujo 2D, en Configuración de dibujo, haga clic 4 vistas (EEUU).

En Opciones, marque las casillas Mostrar bordes tangentes y Mostrar líneas ocultas.

4. Pulse Aceptar.

Insertar cotas en el dibujo 2D

En el dibujo 2D, agregue cotas a la pieza.

Layer command iconConfigurar las capas

1. En el panel de Capas, active la capa Cotas.
2. Desactive todas las capas excepto las capas Cotas y Dibujo2D.
3. En la columna Tipo de línea de la capa Dibujo2D > Oculta > Líneas, haga clic en Continua.
4. En la ventana Seleccionar tipo de línea, seleccione Con guión.

Ilustración.

Configurar la vista

4 Haga doble clic en el título de la vista Superior para maximizarla.

Dim command iconAcotar la pieza

1. En el menú Cota, haga clic en Cota lineal.
2. En la barra de herramientas RefObj, active la referencia a objetos Fin y desactive la referencia a objetos Punto.
3. Cuando le solicite Primer punto de cota, designe la esquina superior izquierda de la pieza.
4. Cuando le solicite Segundo punto de cota, seleccione la esquina superior derecha de la pieza.
5. Cuando le solicite Posición de cota, designe una posición para la línea de cota.
6. Repita el procedimiento para general una cota vertical a la derecha de la pieza.

Ilustración.

Dim command iconCadena de cotas horizontales de la pieza

1. En la Cota, haga clic en Cota lineal.
2. Cuando le solicite Primer punto de cota, defina la opción de la línea de comandos Continuar en .

Se creará una cadena de cotas.

3. Cuando le solicite Primer punto de cota, designe la esquina inferior izquierda de la pieza.
4. Cuando le solicite Segundo punto de cota, active la referencia a objetos Cen y designe el centro del primer círculo.
5. Cuando le solicite Posición de cota, designe la parte inferior de la pieza.
6. Cuando le solicite Posición de cota, siga designando los centros de los círculos.
7. Termine designando la esquina inferior derecha de la pieza y pulse Intro.

Ilustración.

Dim command iconCadena de cotas vertical de los agujeros

4 Repita las cotas en cadena para crear cotas verticales.

Ilustración.

DimRadius command iconAgregar cotas de radio

1. En el menú Cota, haga clic en Cota de radio.
2. Cuando le solicite Seleccione la curva para la cota de radio, seleccione el agujero más a la derecha.
3. Cuando le solicite Posición de cota, haga clic sobre la pieza.

Ilustración.

4. Haga doble clic en el texto de la cota de radio y en el cuadro de edición de texto, agregue el texto Typ. 5 Places. 

Ilustración.