Add lights and lighting effects for rendering.
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著同一個方向。
建立一個管狀燈光。
建立一個點光源。
建立一個矩形燈光。
建立一個聚光燈。
管理顏色、開啟/關閉、陰影濃度、聚光燈銳利度。
使用視圖操作方式設定聚光燈的位置與方向。
將聚光燈定位到視圖攝影機。
請參考
將視圖攝影機對齊至聚光燈。
以目前的彩現器彩現模型場景。
文件的 Rhino 彩現內容