DirectionalLight 指令可建立一個模擬太陽的燈光,這個燈光的光線為朝著單一方向的平行光。
位置點 (1)、推移點 (2)、目標點 (3)。
附註
● | 平行光的光線全部朝著同一個方向,所以平行光物件的位置並不重要,平行光物件只是用來顯示光線的方向。 |
● | 開啟燈光的控制點,移動控制點可以控制燈光的照射方向與位置。 |
● | 移動推移點 (位置在中間的控制點) 可以在移動燈光時避免改變燈光的方向。 |
請參考
建立一個管狀燈光。
建立一個點光源。
建立一個矩形燈光。
建立一個聚光燈。
以目前的彩現器彩現模型場景。