RectangularLight 指令可建立一個朝著同一個方向的燈光陣列。
位置點 (1)、長度控制點 (2)、寬度控制點 (3)、推移點 (4)、目標點 (5)。
附註
● | 開啟燈光的控制點,移動控制點可以控制燈光的照射方向、長度、寬度及位置。 |
● | 移動推移點 (位置在中間的控制點) 可以在移動燈光時避免改變燈光的方向。 |
指令行選項
目標點
將燈光的方向對準指定的點。
請參考
建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著同一個方向。
建立一個管狀燈光。
建立一個點光源。
建立一個聚光燈。
以目前的彩現器彩現模型場景。