RectangularLight

RectangularLight 指令可建立一個朝著同一個方向的燈光陣列。

位置點 (1)、長度控制點 (2)、寬度控制點 (3)、推移點 (4)、目標點 (5)。

附註

● 開啟燈光的控制點,移動控制點可以控制燈光的照射方向、長度、寬度及位置。
● 移動推移點 (位置在中間的控制點) 可以在移動燈光時避免改變燈光的方向。

步驟

1. 指定燈光的起點。
2. 指定燈光的長度。
3. 指定燈光的寬度。

指令行選項

目標點

將燈光的方向對準指定的點。

請參考

DirectionalLight

建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著同一個方向。

LinearLight

建立一個管狀燈光。

點光源

建立一個點光源。

Spotlight

建立一個聚光燈。

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。