RectangularLight

RectangularLight 指令可建立一個朝著同一個方向的燈光陣列。

位置點 (1)、長度控制點 (2)、寬度控制點 (3)、推移點 (4)、目標點 (5)。

附註

開啟燈光的控制點,移動控制點可以控制燈光的照射方向、長度、寬度及位置。
移動推移點 (位置在中間的控制點) 可以在移動燈光時避免改變燈光的方向。

步驟

1. 指定燈光的起點。
2. 指定燈光的長度。
3. 指定燈光的寬度。

指令行選項

目標點

將燈光的方向對準指定的點。

請參考

DirectionalLight

建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著同一個方向。

LinearLight

建立一個管狀燈光。

點光源

建立一個點光源。

Spotlight

建立一個聚光燈。

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。