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Calculer le rendu du modèle en utilisant le moteur de rendu actuel afin de produire une image en couleurs dans une autre fenêtre.
Le procédé permettant de rendre des scènes se compose de quatre étapes de base :

Même s'il n'est pas obligatoire de suivre cet ordre, il semblerait que ce soit l'ordre le plus efficace pour le paramétrage d'une scène. Pour améliorer la qualité, répétez ces opérations jusqu'à ce que l'image vous semble correcte.
Modifier la couleur du matériau d'un objet afin d'utiliser la couleur d'affichage du calque ou de l'objet.
Ombrer les objets avec une simulation de la vue rendue.
Calculer le rendu de la vue dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
RectangleAperçuRendu
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
RenduDansRectangle
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre active en utilisant la résolution de la fenêtre.
AperçuRenduDansRectangle
Calculer le rendu de la vue dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
AfficherMaillageRendu
Afficher le maillage de rendu des objets sélectionnés.
CacherMaillageRendu
Cacher le maillage de rendu affiché avec la commande AfficherMaillageRendu.
Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
RectangleRendu
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre en utilisant la résolution de la fenêtre.
RenduDansRectangle
Calculer le rendu d'une zone sélectionnée dans la fenêtre active en utilisant la résolution de la fenêtre.
DéfinirModuleRenduActuel
Choisir un module de rendu.
Ajouter des lumières pour le rendu
Utiliser des matériaux et des textures
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016