Projecteur

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Créer un projecteur

La commande Projecteur insère un objet lumineux dans le modèle qui envoie un faisceau de lumière étroit avec atténuation.

Le projecteur est affiché sous forme de cône. Sa lumière apparaît uniquement lors du rendu complet des objets cible.

Utilisez la commande Propriétés pour définir la couleur de la lumière et pour indiquer si elle est activée ou désactivée. Les couleurs plus foncées, telles que le gris, projettent moins de lumière dans la scène.


Position (1), point de travelling (2), contrôle du rayon (3), cible (4), contrôle du point chaud (5).

Étapes

  1. Indiquez le centre et le rayon du cercle de base.
    Consultez la commande Cercle pour voir la description des options.
  2. Indiquez la fin de la lumière.
Options de la ligne de commande

Options de
contrainte 
de direction

Les contraintes de direction restreignent la direction du cercle.

Aucun

Le centre peut se trouver n'importe où dans l'espace 3D.

Le deuxième point peut être placé n'importe où en utilisant le mode élévation, les accrochages aux objets ou d'autres aides à la modélisation.

Verticales

Dessine un objet perpendiculaire au plan de construction.

Sélectionnez le centre et un rayon ou un diamètre.

AutourCourbe

Dessine un cercle perpendiculaire à une courbe.

Sélectionnez une courbe puis indiquez le centre du cercle sur la courbe et un rayon ou un diamètre.

Remarque

Voir aussi

LumièreDirectionnelle

Insérer une lumière avec des rayons parallèles dirigés dans une seule direction.

LumièreLinéaire

Insérer une lumière en forme de tube.

LumièrePonctuelle

Insérer une lumière omni-directionnelle.

LumièreRectangulaire

Insérer une lumière directionnelle rectangulaire.

Rendu

Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.

Ajouter des lumières

 

 

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