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Ajouter des lumières et des effets d'éclairage pour le rendu.
Ajouter des lumières en fonction des positions des reflets.
Insérer une lumière avec des rayons parallèles dirigés dans une seule direction.
Insérer une lumière en forme de tube.
Insérer une lumière omni-directionnelle.
Insérer une lumière directionnelle rectangulaire.
Insérer un cône de lumière.
Gérer la couleur, l'activation, l'intensité de l'ombre et la précision du projecteur.
Définir la direction d'un projecteur en utilisant les outils de manipulation de la vue.
Définit la direction du projecteur pour qu'elle soit la même que celle de la caméra de la fenêtre.
Définir la vue en utilisant la direction d'un projecteur.
Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
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