Modo de visualización Trazado de rayos

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Las visualización en modo Trazado de rayos define la vista en modo renderizado Cycles, un renderizador de trazado de rayos en tiempo real.

El modo de visualización Trazado de rayos aplica las opciones de Fondo e Iluminación desde las Propiedades de renderizado. Se pueden encontrar las mismas opciones en el panel Renderizado que interactúa con la vista de Trazado de rayos.

Limitaciones: el modo de visualización Trazado de rayos no muestra los colores falsos ni los colores de vértice del análisis de curvatura.

Para acceder al panel Renderizado

Para acceder a las opciones de Cycles

Las opciones de Cycles gestionan las opciones del integrador, de la sesión y del dispositivo del motor de renderizado Cycles.

  1. En el menú Herramientas, seleccione Opciones.
  2. En el cuadro de diálogo Opciones de Rhino, seleccione Cycles.

Opciones del modo de visualización

Nombre

Nombre del modo de visualización.

Configuración de vista

Fondo

Especifica el color de fondo de la vista.

Usar configuración de aplicación

Usa la configuración especificada en Apariencia > Opciones de color.

Color sólido

Para seleccionar un color

Archivo de imagen

Especifica una imagen para el fondo de la vista.

Nombre de archivo de imagen
Degradado de 2 colores

Mezcla entre un color superior y un color inferior.

Color superior/Color inferior

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Degradado de 4 colores

Mezcla cuatro colores desde las esquinas de la vista.

Color superior izquierdo / Color superior derecho / Color inferior izquierdo / Color inferior derecho

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Usar configuración de renderizado

Muestra los colores y la iluminación utilizada por la configuración de fondo especificada por el renderizador actual.

Transparente

Renderiza fondos de vista utilizando el color negro y un valor alfa de 0.0%. Funciona con las salidas renderizadas y con CapturarVistaEnArchivo.

Opciones de sombreado

Sombrear objetos

Define la vista al modo sombreado opaco.

Rayos X en toda estructura alámbrica

Sombrea de modo que las isocurvas no quedan oscurecidas por los objetos de delante.

Sombreado plano

Sombrea la vista actual sin suavizado, de manera que las caras de las mallas de renderizado individuales serán visibles.

Véase: SombreadoPlano.

Sombrear colores de vértice

Sombrea utilizando los colores de vértice de un objeto.

Véase: CalcularColoresDeVértices.

Permitir visualización de plano de suelo

Activa el plano de suelo para el modo de visualización.

Permitir visualización de entorno

Activa el entorno para el modo de visualización.

Usar flujo de trabajo lineal

La corrección gamma se aplica a la imagen entera finalizada. La corrección gamma se aplica a la imagen entera finalizada. Este procedimiento sirve para mejorar el procesamiento del color en las imágenes renderizadas.

Color y material

Para el modo de visualización Renderizado, esta opción se define automáticamente.

Material de renderizado

Sombrea utilizando el material de renderizado.

Vista previa avanzada de texturas

Permite visualizar:

En la siguiente ilustración, el objeto tiene un material de madera que tiene una calcomanía y un mapeado de coordenadas universales. Con la opción Vista previa avanzada de texturas desactivada, la vista previa no se corresponde con la salida renderizada, ya que no muestra la textura de madera o la calcomanía.


Vista previa avanzada de texturas = desactivada (izquierda) y activada (derecha).

Configuración de cara posterior

Cambia el color de la cara posterior (el lado opuesto de la dirección normal de superficie).

Usar configuración de cara frontal

No cambia el color.

Eliminar caras posteriores

Las superficies vistas desde la parte posterior serán transparentes.

Usar color de objeto

Las superficies vistas desde la parte posterior utilizan el color especificado en las Propiedades del objeto.

Brillo

Define el brillo del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Transparencia

Define la transparencia del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Un color para todas las caras posteriores

Todas las caras posteriores muestran un colo especificado independientemente del color del objeto.

Brillo

Define el brillo del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Transparencia

Define la transparencia del material de la cara posterior. Puede ser diferente al material de la cara frontal.

Color de cara posterior

Define un solo color para todas las caras posteriores.

Para seleccionar un color

  • Haga clic en la muestra de color.
Material de renderizado

Sombrea utilizando el material de renderizado.

Material personalizado para todas las caras posteriores

Haga clic en el botón Personalizar para definir el material personalizado.

Personalizar

Abre el cuadro de diálogo Opciones personalizadas de atributos de objeto.

Visibilidad

Especifica qué elementos estarán visibles en el modo de visualización.

Mostrar curvas isoparamétricas

Muestra las isocurvas.

Isocurvas activadas (izquierda) y desactivadas (derecha).

Muestra la estructura alámbrica de malla.

Mostrar curvas

Muestra las curvas.

Mostrar luces

Muestra las luces.

Mostrar planos delimitadores

Muestra los planos delimitadores.

Mostrar texto

Muestra bloques de texto.

Mostrar anotaciones

Muestra los objetos de anotación.

Mostrar puntos

Muestra los objetos de puntos.

Mostrar nubes de puntos

Muestra los objetos de nubes de puntos.

Configuración de bordes de superficie

Grosor de borde

Define el grosor de los bordes de superficie en píxeles.

Reducción de color %

Define el efecto de "atenuación" en todos los bordes de superficie.

Objetos de luz

Utilizar luces en capas desactivadas

Esta opción se aplica a las luces que están en capas desactivadas y luces que están ocultas.

Dibujar luces usando el color de luz

Dibuja luces utilizando el color de la luz en lugar del color del objeto de luz.

Esquema de iluminación

Vea la configuración de Esquema de iluminación.

Opciones de plano delimitador

Vea la configuración de Plano delimitador.

Rejilla

Vea Opciones de rejilla .

Objetos

Vea Configuración de objetos.

Puntos

Vea Configuración de puntos.

Curvas

Vea Configuración de curvas.

Superficies

Vea Configuración de superficies.

Mallas

Vea Configuración de mallas.

Sombras

Vea Configuración de sombras.

Otras opciones

Vea Otras configuraciones.

Guardar las preferencias para usarlas en otros equipos

ExportarPreferencias

Guarda la configuración de Preferencias en un archivo.

ImportarPreferencias

Restaura la configuración de Preferencias de la aplicación seleccionada desde el archivo guardado.

Véase también

Modos de visualización de las vistas

Cycles

Modo de visualización Trazado de rayos en Rhino

Opción de visualización Trazado de rayos en Rhino 6

Vidrio con visualización de trazado de rayos

Desenfoque en modo de visualización Trazado de rayos en Rhino 6

 

 

 

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