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El comando CalcularColoresDeVértices evalúa el color de la textura en cada coordenada de textura (u, v) y establece el color de vértice correspondiente.
El color de una malla derivada de una textura se convierte en parte de la geometría.
Las texturas de material se pueden desactivar o modificar, pero no los colores de vértice.
Seleccione una malla con un mapa de textura asignado.
No verá ninguna diferencia en el objeto de malla en la visualización en modo Renderizado porque la textura del material actual reemplaza los colores de vértice.
Utilizar materiales y texturas
Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019