以沿著曲線建立的網格圓管顯示曲線。
賦予曲面、多重曲面或網格置換貼圖,產生凹凸效果。
賦予曲面、多重曲面或網格彩現圓角。
以選取的曲線在曲面、多重曲面或網格上產生凹凸線條的裝飾效果。
建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著指定的方向。
將物件設為使用圖層的材質。
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
開啟環境面板。
開啟底平面的設定面板。
開啟材質庫面板。
管理顏色、開啟/關閉、陰影濃度、聚光燈銳利度。
開啟燈光面板。
建立一個管狀燈光。
將其它物件的材質內容套用給選取的物件。
隱藏賦予至物件的貼圖軸。
開啟或關閉材質面板。
管理目前模型的著色/彩現網格設定。
PointLight 指令可建立一個點光源。
錄製設定好的動畫。
建立一個矩形燈光。
以較品質較粗糙但彩現速度較快的方式在彩現視窗預覽彩現結果。
管理目前模型的彩現設定。
管理目前模型的著色網格設定。
將彩現視窗中的彩現影像儲存為檔案。
將視圖攝影機對齊至聚光燈。
建立一個聚光燈。
開啟太陽面板。
將物件或圖層的顯示顏色套用為彩現材質的顏色。
開啟或關閉貼圖面板。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018