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彩現 以視圖編輯燈光 |
EditLightByLooking 指令可使用視圖操作的方式設定聚光燈的位置與方向。
聚光燈被暫時當做攝影機,攝影機的位置是聚光燈圓錐的頂點,目標點是聚光燈圓錐的底面中心點。
指令行選項 | |
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新聚光燈 |
建立一個新的聚燈光,而不是移動已存在的聚光燈。 |
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018