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F3 |
Edge softening constructs an edge-softening display mesh for surfaces, polysurfaces, or meshes.
彩現圓角內容
設定選取的物件的彩現圓角的內容。
啟用彩現圓角。
Specifies a softening amount. The visual radius approximation depends on the density of the current render mesh. Use the Properties Render Mesh Settings to adjust the mesh density.
不對彩現圓角的邊緣進行視覺上的平滑處理,使彩現圓角看起來如有銳利邊緣的斜角。
以平坦著色顯示物件的彩現網格與彩現圓角。
當相鄰面的法線差異角度大於此角度值時才做圓角處理。
以這個例子而言,相鄰面的法線差異角度大於 42.46° 時才對邊緣做圓角處理。
當圓角半徑設定過大導致無法建立圓角時,使用這個選項可以強制建立圓角。
抽離物件的彩現網格。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018