工具列 | 功能表 | 面板 |
---|---|---|
|
彩現 面板 燈光 |
燈光 |
Lights 指令可開啟燈光面板。
燈光面板
燈光的名稱。
只有標示 Isolate 的燈光可以使用,也可選擇多個燈光,其它燈光則會關閉。
顯示燈光的類型。
燈光的亮度。
燈光的顏色。
設定燈光的顏色,將燈光的顏色設為較深的顏色可以降低燈光的亮度。
開啟或關閉燈光。
設定聚光燈照明範圍邊緣的銳利度。
工具列 | 功能表 |
---|---|
|
彩現 建立平行光 |
DirectionalLight 指令可建立一個模擬太陽的燈光,這個燈光的光線為朝著單一方向的平行光。
工具列 | 功能表 |
---|---|
|
彩現 建立管狀燈 |
LinearLight 指令可建立一個模擬日光燈的管狀燈。
工具列 | 功能表 |
---|---|
|
彩現 建立點光源 |
PointLight 可建立一個模擬燈泡,光線射向四面八方的點光源。
工具列 | 功能表 |
---|---|
|
彩現 建立矩形燈光 |
RectangularLight 指令可建立一個朝著同一個方向的燈光陣列。
指令行選項 | |
---|---|
目標 |
將燈光的方向對準指定的點。 |
工具列 | 功能表 |
---|---|
|
彩現 建立聚光燈 |
Spotlight 指令可在模型裡建立一個以圓錐狀投射的燈光。
聚光燈物件看起來就像是一個圓錐體,聚光燈所發出的光線只有在彩現影像中它照射的物件上才看得到。
Properties 指令可設定燈光的顏色和開啟/關閉狀態,較深的顏色 (例如:灰色) 會降低燈光對場景照明的亮度。
指令行選項 | |
---|---|
方向 |
方向限制可控制圓的建立方向。 無中心點可以是 3D 空間中的任何一點。 第二點可使用垂直模式、物件鎖點或其它建模輔助工具放置在任何地方。 垂直建立一個與工作平面垂直的物件。 指定中心點及半徑,或選擇其它選項。 環繞曲線建立一個與曲線垂直的圓。 |
以目前的彩現器彩現模型場景。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018