Accurate modeling

未使用游標限制時滑鼠標記只能在工作平面上移動,將滑鼠游標從一個作業視窗移至另一個作業視窗時,移動的平面會變更為目前的作業視窗的工作平面。

You can also restrict the cursor movement in a number of ways, including:

距離限制

限制下一個點只能放置在距離上一個點某個距離的位置。

使用距離限制

Use distance constraint to draw a line

  1. Start the Line command, and place the first line point.
  2. 直線終點提示下,輸入 4
    The line endpoint moves around the last point 4dim units away.
  3. Click to place the point, or, type an angle, and press Enter.

角度限制

限制下一個點只能放置在上一個點的某些方向上。

Constrain to an angle

Use angle constraint to draw a line

  1. Start the Line command, and place the first line point.
  2. 直線終點提示下,輸入 <20
    The line is restricted to 20-degree angle increments.
  3. Click to place the point, or, type a distance, and press Enter.

距離限制與角度限制配合使用

The distance and angle constraints can be combined.

To use both distance and angle

Use distance and angle to draw a line

  1. Start the Line command, and place the first line point.
  2. 直線終點...提示下,輸入 @5<45r5<45
    畫出一條角度 45 度、距離上一點 5 個單位的直線。

方向限制 (TAB 鍵)

The Tab key locks the cursor's direction of travel.

To use direction lock

Draw a line using direction lock

  1. Start the Line command, and place the first line point.
    使用任何一種物件鎖點鎖定至其它物件上。
  2. Tap the Tab key.
    The marker is now constrained along the line between the first point and the point where the marker, was when you tapped the Tab key.
    If grid snap is on and ortho is activated, the direction lock snaps to grid lines.

附註

Circle lock (Tab key)

A second tap of the Tab key will set Rhino into a tracking mode on a circle where, instead of locking to a line defined by the last pick point and the 3‑D mouse location when the Tab key is tapped, Rhino tracks to a circle with the center at the last pick point and the radius defined by the Tab tap location.

To use circle lock

垂直模式

將滑鼠標記在工作平面上指定的基準點的正上、下方移動。

Ctrl + left mouse click.

使用垂直模式建立一條曲線

  1. 執行 Curve 指令,並指定曲線的起點。
  2. 在 Perspective 作業視窗指定曲線的下一點
  3. At the Next point... prompt, hold Ctrl and pick a point in the perspective viewport.
  4. 在 Perspective 作業視窗移動滑鼠游標。
    A tracking line displays, indicating that the marker is constrained to move perpendicular to the construction plane. Click to select the point. Notice the location of the marker in the other views.

使用垂直模式將物件往與工作平面垂直的方向拖曳

  1. 選取要移動的物件。
  2. Hold Ctrl and click and drag the selection set.
    軌跡線的起點是您點選物件的點,終點是滑鼠標記的位置,軌跡線的長度是物件被移動的距離。
  3. Release the left mouse button to place the objects.

如果不小心啟用了垂直模式

  1. After starting elevator mode, hold Ctrl and click the left mouse button again.
  2. 繼續指定其它的點。
    或在其它位置再次啟用垂直模式。

角度限制與垂直限制搭配使用

  1. Start the Line command and place the first line point.
  2. At the End of line… prompt, move the mouse to the location where the line should end, activate elevator (press Ctrl ), and type <30.
    直線的終點會放在垂直限制的軌跡線上,直線與工作平面呈 30 度夾角。

其它使用垂直模式的方法

多重垂直模式

  1. Press Ctrl, and click to start elevator mode.
  2. Change viewports, release Ctrl and click again.
    第二次啟用的垂直模式與使用中作業視窗的工作平面垂直。

取消垂直模式

  1. Press Ctrl, and click to start elevator mode.
  2. Release Ctrl, press Ctrl again, and click.

垂直模式配合方向限制

Elevator mode can also be activated from direction lock, but only if the command allows 3‑D points.

附註

點過濾器

Point filters extract individual x, y, and z coordinate values from different points to create a new, composite point.

點過濾器可以讓您每次指定一個點時只決定一個軸向的座標值,並忽略指定點的另兩個軸向的座標值。點過濾器配合物件鎖點可以取得其它物件上鎖定點的一個軸向的座標值。

在取得一個軸向的座標值以後,會提示您繼續指定剩下的軸向的座標。

Point filters only work when 3-D input is allowed, and you cannot start with one point filter and then apply another one.

以下是可以使用的點過濾器:

.x

.y

.z

.xy (.yx)

.xz (.zx)

.yz (.zy)

.wx

.wy

.wz

.wxy (.wyx)

.wxz (.wzx)

.wyz (.wzy)

Draw a point using filters

To place a point at the x coordinate of the right end of a line and the y coordinate of the left end of a line.

  1. Start the Point command.
  2. 輸入 .x
  3. At the X coordinate of prompt, with the End object snap activated, pick the right end point of the line.
  4. This sets the x coordinate of the point to the right end of the curve.
  5. 輸入 .y
  6. At the Y coordinate of prompt with the End object snap activated, pick the left endpoint of the line.
    This sets the y coordinate of the point to the left end of the curve.
  7. 任意在工作平面上指定一點 (Z 座標為 0) 建立點物件。
    If you specified an x value, the coordinate of the new point matches the x value of the first point and the y, z value of the second point.

Entering numbers

Use numbers for entering distances, angles, and point coordinates.

No spaces are permitted in a number, angle, or x, y, z coordinate points.

基本數字

整數

123

小數

123.456

0.456

.456

科學記數法

-1.23456e10

1.23456E10

分數

5/16

1-3/4 (1.75)

單位

You can specify units when typing lengths and point coordinates. The numbers will automatically convert to the model's units. For example, if your model units are meters, and you type 27cm, Rhino automatically converts your number to 0.27. This also works for converting feet and inches or any other unit system.

Unit examples

1.235millimeters

-1.234cm

+16'5" (16 英呎 5 英吋)

1'2-3/4" (1 英呎 2.75 英吋)

笛卡兒座標

當 Rhino 提示輸入一個點時,您可以使用滑鼠在作業視窗中指定一點或以許多不同的方式輸入座標值:

您可以輸入 XY 座標或 XYZ 座標指定一個點,以 w 開頭的座標為世界座標,以 r 開頭的是相對座標,以 wr 開頭的是世界相對座標。

工作平面座標

當 Rhino 提示指定一點時,如果您只輸入 x,y 座標,該點會落在使用中的作業視窗的工作平面上。

Use 2-D construction plane coordinates

Use 3-D construction plane coordinates

範例

X,Y,Z

3,4,5

2,-11 (2,-11,0) 省略 Z 座標時,Z 座標自動設為 0。

If you type only x and y coordinates, the point will lie on the construction plane of the active view.

極座標 (距離<旋轉角度)

17<45

極座標  (距離<旋轉角度,Z)

17<45,8

Spherical (radius<rotation angle<z elevation angle)

5<30<45

球面座標 (X,Y<仰角)

5,6<15

航海座標 (距離<N/S角度E/W)

11<N30d22'54.43"W

Use construction plane coordinates

附註

Use construction plane coordinates to draw a line

  1. Start the Line command and place the first line point at 0,0.
    直線會以工作平面原點為起點。
  2. 直線終點…提示下,輸入 12,6,10,按 Enter
    The line is drawn from the construction plane origin to a point 12 units along the x-axis, 6 units along the y-axis, and 10 units along the z-axis of the current construction plane.

世界座標

世界座標是 Rhino 使用的座標系統之一,世界座標系統是固定的無法改變。Rhino 提示輸入一點時,您可以選擇輸入該點的世界座標。

The arrow icon in the lower left corner of each viewport displays the direction of the world x, y, and z axes. The arrows move to show the orientation of the world axes when you rotate a view.

Use 2-D world coordinates

Use 3-D world coordinates

附註

範例

在座標之前加上 w,可以使用世界座標系統輸入,否則輸入的座標預設為使用中作業視窗的工作平面座標。

世界 X,Y,Z

w9,3,4

世界極座標

w78<32

Use world coordinates to draw a line

  1. Start the Line command and place the first line point at w0,0,0, and press Enter.
    直線會以世界座標原點為起點。
  2. 直線終點…提示下,輸入 w12,6,10,按 Enter
    世界座標 12,6,10 為直線的終點。

相對座標

Rhino 會記住上一點的座標,所以您可以使用與上一點的相對位置輸入下一點。在輸入一連串的點時以相對座標輸入會比使用世界座標方便許多,相對座標是以上一個點為原點。

Use relative coordinates

Use relative coordinates to draw a line

  1. 執行 Line 指令。
  2. 直線起點...提示下,任意指定一點為直線的起點。
  3. At the End of line… prompt, type r2,3, and press Enter or Space.
    The line is drawn to a point 2 units in the x direction and 3 units in the y direction from the last point.

範例

您可以在執行 LinePolyline 指令時指定相對點。

工作平面

@3,4 (Move 3 units in the x direction and 4 units in the y direction from the previous point.)

r3,4

R3,4

@5<30 (相對點可以使用任何輸入點的格式。)

世界座標

@w11<N30d22'54.43"W

工作平面相對極座標

r4<45

@4<45

世界相對極座標

rw4<45

指令行數學運算

任何時候您所輸入的數字、長度、點座標或者角度,都是使用數學方程式運算的。

除了加法、減法、乘法、除法,還可以使用圓括號跟數學函數。

範例:

請參考

座標系統的介紹請參考:http://www.mathopenref.com/coordintro.html

智慧軌跡

開啟、關閉暫時性的參考線/點建模輔助工具,或切換目前的狀態。

物件鎖點

將滑鼠標記鎖定在物件上的某一點,例如:圓的中心點或直線的中點。

Ortho

將滑鼠標記的移動限制在幾個設定的角度上。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018