使用材質
開啟材質編輯器編輯材質。
編輯物件的材質的顏色、凹凸、環境、透明貼圖設定。
賦予貼圖
開啟貼圖編輯器。
設定貼圖軸的通道、型式、顯示與隱藏。
將物件展開,編輯用於對應貼圖的 UV 座標。
以選取的邊緣分割彩現網格重新設定貼圖座標。
開啟物件內容面板。
顯示賦予至物件的貼圖軸。
賦予物件立方體貼圖軸。
賦予物件自訂的貼圖軸。
賦予物件圓柱體貼圖軸。
賦予物件平面貼圖軸。
賦予物件圓柱體貼圖軸。
賦予物件 UV 貼圖軸。
將其它物件的貼圖軸套用給選取的物件。
刪除彩現與分析網格。
賦予特殊的彩現網格
以沿著曲線建立的網格圓管顯示曲線。
賦予曲面、多重曲面或網格置換貼圖,產生凹凸效果。
賦予曲面、多重曲面或網格彩現圓角。
以選取的曲線在曲面、多重曲面或網格上產生凹凸線條的裝飾效果。