ApplySphericalMapping
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ApplySphericalMapping 指令
加入貼圖軸通道至物件,並將貼圖軸類型設為球體。
步驟
選取物件,按 。
建立球體貼圖軸。
指令行選項
邊框方塊
使用物件的邊框方塊。
座標系統
建立邊框方塊使用的座標系統。
工作平面
工作平面座標。
世界
世界座標。
三點
指定三個點定義座標系統。
請參考 Sphere 指令的選項。
輸入的編號,按 使用預設值。
請參考
Siggraph Education Materials: Mapping
Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University