두 커브 사이에 호를 추가하고 커브를 호까지 트림 또는 연장합니다. |
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Fillet, 반복 취소할 때까지 Fillet 명령을 반복합니다. |
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두 커브 사이에 선 세그먼트를 만들고 커브가 이와 만나도록 트림 또는 연장합니다. |
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Chamfer, 반복 취소할 때까지 Chamfer 명령을 반복합니다. |
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폴리라인의 모서리를 호를 가지고 둥글게 만듭니다. |
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연속성 제어로 두 커브를 연결합니다. |
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연속성을 유지하면서 두 커브를 연결합니다. |
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두 커브 사이에 호 블렌드 커브를 만듭니다. |
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커브 끝점이 다른 커브 또는 서피스 가장자리와 지정된 연속성으로 만나도록 변경합니다. |
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커브 또는 서피스의 복사본을 연속성을 가지고 미러 실행합니다. |
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커브와 서피스 제어점을 표시합니다. 연결됨: 점 편집 도구모음 |
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제어점 편집점 표시를 끕니다. |
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커브를 원래 커브에 평행하게 복사합니다. |
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서피스 법선 방향으로 원래 개체에 평행이 되도록 서피스 상에 커브를 복사합니다. |
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서피스 상의 커브를 원래 커브에 평행하게 복사합니다. |
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커브의 길이를 길게 만듭니다. 연결됨: 연장 도구모음 |
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닫힌 커브 상의 심 (시작/끝) 위치를 변경합니다. |
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두 개의 다른 뷰에서 평면형인 두 개의 입력 커브를 평균화하여 하나의 커브를 만듭니다. |
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한 커브의 방향을 다른 커브의 방향에 일치하도록 변경합니다. |
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프로파일 커브를 통과하는 교차 단면 커브를 만듭니다. |
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커브, 서피스, 연장 개체를 지정된 차수와 제어점 개수로 재구성합니다. |
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마스터 커브에 일치하도록 커브를 재생성합니다. |
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제어점의 간격을 비균일하게 간격을 재설정하여 커브를 대화식으로 수정합니다. |
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커브 제어점 수를 줄입니다. |
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커브 또는 서피스의 차수를 변경합니다. |
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커브에서 곡률 변화를 제거합니다. |
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커브 또는 서피스 매듭점을 균일하게 만듭니다. |
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커브 세그먼트를 진정한 선/호가 있는 선/호 지오메트리로 교체합니다. |
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하나의 커브를 폴리라인 세그먼트로 변경합니다. |
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하나의 커브를 호 세그먼트로 변경합니다. |
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커브 또는 서피스의 시작점/끝점에서 꼬임을 제거합니다. |
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커브 또는 서피스의 시작점/끝점에 꼬임을 삽입합니다. |
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열린 커브를 닫습니다. |
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커브의 일부(두 개의 선택된 위치 사이)를 제거합니다. |
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폴리커브 세그먼트를 분리하거나 복제합니다. |
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새로 지정한 끝점으로 커브의 길이를 짧게 만듭니다. |
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지정된 점 사이에 커브 세그먼트를 평평하게 만듭니다. |
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두 개의 열린 또는 닫힌 입력 커브 사이에 커브를 만듭니다. |
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겹친 영역을 바탕으로 커브를 트림, 분할, 결합합니다. |
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하나의 커브를 폴리라인 세그먼트로 변경합니다. |
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구성평면을 향해 커브/점을 서피스와 교차하도록 투영합니다. 연결됨: 개체로 커브 만들기 도구모음 |