개체로 커브 만들기 도구모음

도구모음을 여는 방법...

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Project

구성평면을 향해 커브/점을 서피스와 교차하도록 투영합니다.

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Pull

서피스와 교차하도록 커브/점을 서피스 법선 방향으로 끌어옵니다.

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DupEdge

서피스 가장자리를 복사하는 커브를 만듭니다.

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DupMeshEdge

메쉬 가장자리를 복제한 폴리라인을 만듭니다.

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DupBorder

서피스, 폴리서피스 또는 메쉬 테두리를 복사하는 커브 또는 폴리라인을 만듭니다.

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DupFaceBorder

폴리서피스 면 테두리를 복사하는 커브를 만듭니다.

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ExtractIsocurve

서피스 아이소커브를 복제합니다.

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ExtractWireframe

서피스 또는 폴리서피스 아이소커브를 복제합니다.

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Blend, 수직

두 서피스 가장자리 사이에 연속성을 유지하면서 블렌드 커브를 만듭니다.

intersect_objects.png

Intersect

커브 또는 서피스의 교차점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.

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Contour

개체를 통과하는 일련의 평면형 커브와 점을 만듭니다.

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Section

개체를 통해 절단 평면을 교차하여 평면형 커브 또는 점을 만듭니다.

geodesic_curve.png

ShortPath

서피스 상의 두 점 사이에서 최대한 짧은 커브(측지선)를 만듭니다.

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Silhouette

선택된 서피스 또는 폴리서피스에서 외곽선을 만듭니다.

extract_points.png

ExtractPt

커브 개체 또는 편집점, 서피스 제어점, 메쉬 정점을 복제합니다.

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PointCloudSection

점구름과 평면을 교차시켜 평면형 커브를 만듭니다.

create_uv_curves.png

CreateUVCrv

서피스 경계를 투영하고 커브를 절대좌표 X-Y 평면 상에 트림합니다.

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ApplyCrv

커브를 서피스상에 적용시킵니다.

mesh_outline.png

MeshOutline

메쉬 개체 또는 서피스 렌더링 메쉬의 폴리라인 외곽선을 만듭니다.

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Make2D

지오메트리를 구성평면에 투영합니다.