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Silhouette 명령

선택된 서피스 또는 폴리서피스에서 외곽선을 만듭니다.

단계

number_onestep.gif서피스 또는 폴리서피스를 선택합니다.

모델을 볼 때, 모델의 "보이는 가장자리" 는 모델과 배경의 경계선을 표시합니다. 이러한 "보이는 가장자리"가 때때로 모델의 실루엣 또는 수평선으로 불립니다.

주: 실루엣 방향은 현재 뷰에 바탕을 둡니다. 예를 들어 도넛을 위에서 보면 실루엣이 두 개의 원이 되고, 도넛을 옆에서 보면 실루엣이 타원이 됩니다.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브를 만듭니다.