make_2-d_drawing.pngMake2D

 

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Make2D 명령

지오메트리를 구성평면에 투영하여 2D 도면을 만듭니다.

단계

number-1.png개체를 선택합니다.

number-2.png레이아웃과 개체의 표시 상태 옵션을 지정합니다.

: 이 Make2D 명령은 선택한 NURBS 개체로부터 활성 구성평면에 실루엣 커브를 만듭니다. 실루엣 커브는 평평하게 투영되어 그 후 절대좌표 X, Y 평면에 배치됩니다.

2D 도면 옵션

도면 레이아웃

radiobutton.png현재 뷰

현재 활성 뷰에서만 2D 도면을 만듭니다.

radiobutton.png현재 구성평면

활성 뷰포트의 평면뷰로 2D 도면을 만들어, 그 결과가 해당 뷰포트의 구성평면에 배치됩니다.

radiobutton.png4개 뷰(미국)

절대좌표계의 직교 투영(현재 뷰포트의 뷰 방향 또는 구성평면의 방향이 아님)으로 US 레이아웃(제3각법)의 4개 뷰를 만듭니다.

radiobutton.png4개 뷰(유럽)

절대좌표계의 직교 투영(현재 뷰포트의 뷰 방향 또는 구성평면의 방향이 아님)으로 유럽식 레이아웃(제1각법)의 4개 뷰를 만듭니다.

옵션

checkbox.png접하는 가장자리 표시

폴리서피스의 정접 가장자리를 그립니다.

checkbox.png은선 표시

지정된 숨겨진 레이어 상에 은선을 그립니다.

checkbox.png뷰포트 직사각형 표시

뷰포트 가장자리를 나타내는 직사각형을 그립니다. 이 설정은 투시 뷰에만 적용됩니다.

checkbox.png원본 레이어 유지

입력 지오메트리와 같은 이름을 가진 레이어 상에 출력 개체가 배치됩니다.

그렇지 않으면, 지정된 레이어 아래에 있는 하위 레이어에 출력 개체가 배치됩니다.

2D만들기 개체용 레이어

보이는 선

보이는 선의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

보이는 접선

보이는 접선 가장자리의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

보이는 클리핑 평면

보이는 클리핑 평면 교차의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

은선

은선의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

숨겨진 접선

숨겨진 접선 가장자리의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

숨겨진 클리핑 평면

숨겨진 클리핑 평면 교차의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

주석

치수의 레이어 이름을 선택하거나, 새 레이어 이름을 입력합니다.

기본값 복원

레이어 이름을 기본 이름으로 다시 설정합니다.

이 명령은 메쉬 개체의 2D 도면을 만들지 않습니다.

두 서피스가 서로 통과하는 경우, Make2D는 그 통과 지점에 교차선을 만듭니다. Intersect 명령을 사용, 커브를 생성하여 이 커브를 2D 도면으로 만들려는 개체에 추가합니다.

실루엣이 뷰 안의 다른 커브와 거의 겹쳐지는 경우, 올바르지 않은 레이어에 표시될 수 있습니다.

단일 서피스 원통의 심은 표시되지 않지만, 두 개의 반원통으로부터 만들어진 원통의 두 선형 심은 표시됩니다. 이러한 현상은 방지할 수 없습니다.

참고 항목

제도 도구를 사용합니다.