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Contour 명령

커브, 서피스, 폴리서피스, 또는 메쉬를 통과하는 정의된 절단 평면을 교차한 결과인, 일정한 간격을 둔 일련의 평면형 커브와 점을 만듭니다.

단계

number-1.png윤곽을 만들 개체를 선택합니다.

number-2.png기준점을 지정합니다.

윤곽 평면 중 하나가 이 점을 통과합니다. 선택된 개체를 절단하는 보이지 않는 일련의 평행 평면의 교차 결과로, 윤곽 커브와 점이 만들어집니다.

number-3.png방향을 윤곽 평면에 대하여 수직으로 지정합니다.

윤곽 평면은 기준점의 두 방향에 생성되며, 지정한 방향에 대하여 수직이 됩니다.

number-4.png윤곽 사이의 거리를 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

윤곽 평면이 선택된 서피스와 폴리서피스가 교차하는 곳과 윤곽 평면이 선택된 커브와 교차하는 곳의 점에 윤곽 커브를 만듭니다.

옵션

레이어_지정_기준

윤곽 커브와 점의 레이어를 지정합니다.

현재_레이어

출력 개체가 현재 레이어 상에 배치됩니다.

입력_개체

윤곽 커브와 점이 입력 개체와 동일한 레이어에 있게 됩니다.

윤곽평면으로_개체_그룹화

윤곽 커브가 어떻게 그룹화되는지 지정합니다.

아니요

그룹화되지 않습니다.

동일한 윤곽 평면상의 커브가 그룹화됩니다.

커브_결합

폴리서피스로 만든 윤곽 커브가 어떻게 결합되는지를 지정합니다.

폴리서피스_기준

폴리서피스로 만든 동일한 윤곽 평면상의 커브가 결합됩니다.

윤곽평면_기준

동일한 윤곽 평면의 모든 커브가 결합됩니다.

없음

커브가 결합되지 않습니다.

범위

윤곽의 한계를 지정합니다.

단계

number-1.png윤곽을 만들 개체를 선택합니다.

number-2.png윤곽 커브와 점의 시작점을 지정합니다.

number-3.png윤곽 평면에 대하여 수직으로, 윤곽 범위의 끝점을 지정합니다.

범위 선은 윤곽 커브의 방향을 결정합니다.

윤곽 평면은 이 방향에 대하여 수직을 이루며, 기준점에서 끝점을 기준으로 생성됩니다.

number-4.png윤곽 사이의 거리를 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

윤곽 커브가 개체와 교차하는 위치에 윤곽 커브가 만들어집니다.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브를 만듭니다.