有機ツールバー

ツールバーの開き方...

lasso_points.png

Lasso

自由形状を描き、オブジェクトを選択します。

リンク先: 点を選択ツールバー

hide_objects.png

Hide

オブジェクトをビューから非表示にします。

リンク先: 表示/非表示ツールバー

_rightbuttononly.png

Show

すべての非表示オブジェクトを再表示します。

shaded_viewport.png

シェーディングビューポート表示モード

ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。

リンク先: 表示ツールバー

_rightbuttononly.png

ワイヤフレームビューポート表示モード

ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。

move_x+.png

Move X+方向

作業平面の正のz方向に1単位移動します。

_rightbuttononly.png

Move ワールドX+方向

ワールドの正のx方向に1単位移動します。

move_y+.png

Move Y+方向

作業平面の正のy方向に1単位移動します。

_rightbuttononly.png

Move ワールドY+方向

ワールドの正のy方向に1単位移動します。

move_z+.png

Move Z+方向

作業平面の正のz方向に1単位移動します。

_rightbuttononly.png

Move ワールドZ+方向

ワールドの正のz方向に1単位移動します。

move_x-.png

Move X-方向

作業平面の負のx方向に1単位移動します。

_rightbuttononly.png

Move ワールドX-方向

ワールドの負のx方向に1単位移動します。

move_y-.png

Move Y-方向

作業平面の負のy方向に1単位移動します。

_rightbuttononly.png

Move ワールドY-方向

ワールドの負のy方向に1単位移動します。

move_z-.png

Move Z-方向

作業平面の負のz方向に1単位移動します。

_rightbuttononly.png

Move ワールドZ-方向

ワールドの負のz方向に1単位移動します。

expand_along_x.png

X軸に沿って拡大

オブジェクトや距離を作業平面のx方向にスケール拡大します。

_rightbuttononly.png

ワールドX軸に沿って拡大

オブジェクトや距離をワールドのx方向にスケール拡大します。

expand_along_y.png

Y軸に沿って拡大

オブジェクトや距離を作業平面のy方向にスケール拡大します。

_rightbuttononly.png

ワールドY軸に沿って拡大

オブジェクトや距離をワールドのy方向にスケール拡大します。

expand_along_z.png

Z軸に沿って拡大

オブジェクトや距離を作業平面のz方向にスケール拡大します。

_rightbuttononly.png

ワールドZ軸に沿って拡大

オブジェクトや距離をワールドのz方向にスケール拡大します。

compress_along_x.png

X軸に沿って縮小

オブジェクトや距離を作業平面のx方向にスケール縮小します。

_rightbuttononly.png

ワールドX軸に沿って縮小

オブジェクトや距離をワールドのx方向にスケール縮小します。

compress_along_y.png

Y軸に沿って縮小

オブジェクトや距離を作業平面のy方向にスケール縮小します。

_rightbuttononly.png

ワールドY軸に沿って縮小

オブジェクトや距離をワールドのy方向にスケール縮小します。

compress_along_z.png

Z軸に沿って縮小

オブジェクトや距離を作業平面のz方向にスケール縮小します。

_rightbuttononly.png

ワールドZ軸に沿って縮小

オブジェクトや距離をワールドのz方向にスケール縮小します。

points_on.png

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

リンク先: 点編集ツールバー

_rightbuttononly.png

PointsOff

制御点と編集点表示をオフにします。

insert_knot.png

InsertKnot

曲線またはサーフェスにノットを追加します。

_rightbuttononly.png

InsertEditPoint

曲線に編集点を追加します。

remove_knot.png

RemoveKnot

曲線またはサーフェスからノットを削除します。

set_drag_mode.png

DragMode

ドラッグが平行になる平面オブジェクトを指定します。

リンク先: ドラッグモードツールバー