ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。 |
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すべてのビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。 |
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ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。 |
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すべてのビューポート表示をシェーディングモードに設定します。 |
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現在のビューポートを一時的にシェーディングします。 |
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一時的にすべてのビューポートをシェーディングします。 |
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レンダリングビューのシミュレーションでオブジェクトをシェーディングします。 |
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すべてのビューポート表示をレンダリングモードに設定します。 |
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サーフェスが半透明になるようにオブジェクトをシェーディングします。 |
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すべてのビューポート表示をゴーストモードに設定します。 |
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アイソパラメトリック曲線を隠さずにシェーディングします。 |
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すべてのビューポート表示をX線モードに設定します。 |
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リアルタイムのシルエットや交差、クリース、境界、ブレンドされたシェーディングやレンダリング表示を使用します。他のオブジェクトの背後にあるオブジェクトは隠されます。 |
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すべてのビューポート表示をテクニカルモードに設定します。 |
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白と黒の線を用いてペン描画をシミュレートします。 |
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すべてのビューポート表示をペンモードに設定します。 |
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画像背景と柔らかな線を用いて鉛筆描画の効果を生み出します。 |
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すべてのビューポート表示をアーティスティックモードに設定します。 |
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現在のモデルの表示/レンダリングメッシュ設定を管理します。 |
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メッシュ面の間を滑らかにせずにオブジェクトをシェーディングします。 |
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アクティブビューポートの選択したオブジェクトをシェーディングします。 |
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ビューポートの表示モードを指定します。 |
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現在のビューのイメージをファイルに保存します。 |
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現在のビューのイメージをWindowsのクリップボードに保存します。 |
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オブジェクトを隠す平面を作成します。 |
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選択されたクリッピング平面をオフにします。 |
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アクティブビューポートで選択されたクリッピング平面をオンにします。 |
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表示パネルを開く/閉じます。 |