表示ツールバー

ツールバーの開き方...

wireframe_viewport.png

ワイヤフレームビューポート表示モード

ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。

_rightbuttononly.png

すべてをワイヤフレームに設定

すべてのビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。

shaded_viewport.png

シェーディングビューポート表示モード

ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。

_rightbuttononly.png

すべてをシェーディングに設定

すべてのビューポート表示をシェーディングモードに設定します。

shade.png

Shade

現在のビューポートを一時的にシェーディングします。

_rightbuttononly.png

Shade、すべて

一時的にすべてのビューポートをシェーディングします。

rendered_viewport.png

レンダリングビューポート表示モード

レンダリングビューのシミュレーションでオブジェクトをシェーディングします。

_rightbuttononly.png

すべてをレンダリングに設定

すべてのビューポート表示をレンダリングモードに設定します。

ghosted_viewport.png

ゴーストビューポート表示モード

サーフェスが半透明になるようにオブジェクトをシェーディングします。

_rightbuttononly.png

すべてをゴーストに設定

すべてのビューポート表示をゴーストモードに設定します。

x-ray_viewport.png

X線表示モード

アイソパラメトリック曲線を隠さずにシェーディングします。

_rightbuttononly.png

すべてをX線に設定

すべてのビューポート表示をX線モードに設定します。

technicaldisplay.png

テクニカル表示モード

リアルタイムのシルエットや交差、クリース、境界、ブレンドされたシェーディングやレンダリング表示を使用します。他のオブジェクトの背後にあるオブジェクトは隠されます。

_rightbuttononly.png

すべてをテクニカルに設定

すべてのビューポート表示をテクニカルモードに設定します。

pendisplay.png

ペン表示モード

白と黒の線を用いてペン描画をシミュレートします。

_rightbuttononly.png

すべてをペンに設定

すべてのビューポート表示をペンモードに設定します。

artisticdisplay.png

アーティスティック表示モード

画像背景と柔らかな線を用いて鉛筆描画の効果を生み出します。

_rightbuttononly.png

すべてをアーティスティックに設定

すべてのビューポート表示をアーティスティックモードに設定します。

render_mesh_settings....png

メッシュのドキュメントのプロパティ

現在のモデルの表示/レンダリングメッシュ設定を管理します。

toggle_flat_shade_mode.png

FlatShade

メッシュ面の間を滑らかにせずにオブジェクトをシェーディングします。

toggle_shade_selected_mode.png

ShadeSelected

アクティブビューポートの選択したオブジェクトをシェーディングします。

set_object_shading_attributes1.png

SetDisplayMode

ビューポートの表示モードを指定します。

capture_viewport_to_file.png

ViewCaptureToFile

現在のビューのイメージをファイルに保存します。

_rightbuttononly.png

ViewCaptureToClipboard

現在のビューのイメージをWindowsのクリップボードに保存します。

clipping_plane.png

ClippingPlane

オブジェクトを隠す平面を作成します。

disable_clipping_plane.png

star-gold16.pngDisableClippingPlane

選択されたクリッピング平面をオフにします。

_rightbuttononly.png

star-gold16.pngEnableClippingPlane

アクティブビューポートで選択されたクリッピング平面をオンにします。

display_panel.png

表示パネルをトグル

表示パネルを開く/閉じます。