メイン1ツールバー

ツールバーの開き方...

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Cancel

現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。

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すべてキャンセル

曲率表示環境マッピングゼブラUVN移動曲率をオフにし、オブジェクトの選択を解除します。

polyline.png

Polyline

複数セグメントのポリラインを作成します。

リンク先: 線ツールバー

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Lines

複数の隣り合った線セグメントを作成します。

circle__center,_radius.png

Circle

中心と半径から円を作成します。

リンク先: 円ツールバー

arc__center,_start,_angle.png

Arc

中心点、始点、角度で円弧を作成します。

リンク先: 円弧ツールバー

polygon__center,_radius.png

Polygon

指定された辺の数で多角形を作成します。

 リンク先: 多角形ツールバー

surface_from_3_or_4_corner_points.png

SrfPt

3つまたは4つの角の点からサーフェスを作成します。

リンク先: サーフェス作成ツールバー

box__corner_to_corner,_height.png

Box

ソリッドの直方体を作成します。

リンク先: ソリッド作成ツールバー

project_to_surface.png

Project

曲線/点を作業平面へサーフェスと交差するように投影します。

リンク先: オブジェクトから曲線を作成ツールバー

join.png

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

trim.png

Trim

オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。

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Untrim

トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

group.png

Group

複数のオブジェクトを1つのコンポーネントにまとめます。

リンク先: グループツールバー

edit_points_on.png

EditPtOn

ノット値の平均で評価された点を曲線上に表示します。

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PointsOff

制御点と編集点表示をオフにします。

text_object.png

TextObject

TrueTypeフォントを元に、テキストの形をした曲線、サーフェス、またはポリサーフェスを作成します。

copy.png

Copy

オブジェクトを複製します。

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Copy、同じ位置

元のオブジェクトと同じ位置にコピーを作成します。

scale_3-d.png

Scale

オブジェクトのサイズをX、Y、Z方向に均等に変更します。

リンク先: スケールツールバー

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Scale2D

オブジェクトのサイズを2方向に均等に変更します。

rectangular_array.png

Array

行、列、段に指定間隔でオブジェクトをコピーします。

flow_along_surface.png

FlowAlongSrf

オブジェクトをソースサーフェスからターゲットサーフェスへ再整列します。

リンク先: 変形ツールバー

block_definition.png

Block

ブロックオブジェクトを定義します。