メッシュメニュー

NURBSオブジェクトから作成

ポリゴンメッシュプリミティブmenuarrow.gif

3D面

平面

直方体

だ円球

円錐体

円錐台

円柱

トーラス

オフセット

サーフェスに割り当て

UVNで適用

閉じたポリラインから作成

イメージの色値から作成

NURBS制御ポリゴンから作成

メッシュ修復ツールmenuarrow.gif

メッシュエッジをマッチング

穴を塞ぐ

すべての穴を塞ぐ

単一面でパッチ

法線方向を統一

メッシュ頂点を合わせる

エッジを分割

エッジを交換

非接続メッシュを分割

メッシュ法線をリビルド

メッシュをリビルド

メッシュ編集ツールmenuarrow.gif

ウェルド解除

選択エッジをウェルド解除

ウェルド

選択頂点をウェルド

トリム

分割

消去menuarrow.gif

面積を指定

縦横比を指定

エッジ長さを指定

エッジ

頂点

頂点数を削減

抽出menuarrow.gif

面積を指定

縦横比を指定

ドラフト角度を指定

エッジ長さを指定

接続メッシュ

同一メッシュ

穴境界線

部分

メッシュ面を削除

面積のないメッシュ面をカリング

メッシュを削減

非平面四角メッシュを三角メッシュに変換

2つの三角形をマージ

メッシュのブール演算menuarrow.gif

分割

レンダリングメッシュのプロパティ...