apply_mesh_uvn.pngApplyMeshUVN

 

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ApplyMeshUVNコマンド

サーフェスにメッシュと点を巻きつけます。

メモ:ビットマップからメッシュを作成する方法については、MeshHeightfieldコマンドのトピックをご覧ください。

操作手順

number-1.pngメッシュと点を選択します。

number-2.pngターゲットサーフェスを選択します。

オプション

垂直スケール

(適用する)メッシュの高さのスケール係数を設定します。

次も参考にしてください。

メッシュオブジェクトを作成する