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Propriétés
Gère les propriétés objet des objets sélectionnées.
Panneau des propriétés
Le type de l'objet : courbe, surface, polysurface, nom du bloc, etc. apparaît.
Les noms des objets sont enregistrés dans le fichier 3DM de Rhino et exportés vers certains formats de fichier qui acceptent les noms des objets.
Pour changer le calque de l'objet, sélectionnez un calque dans la liste. Les calques peuvent être créés et leurs propriétés modifiées dans la boîte de dialogue Calque.
L'objet peut être de la même couleur que son calque ou sa couleur peut être définie séparément.
Utilise la couleur d'affichage du calque de l'objet.
Cette option n'est utile que lors de la création de blocs.
Si les propriétés d'un objet sont définies Par parent, cet objet continuera à être affiché comme s'il était défini Par calque. Cependant, lorsque l'objet fait partie d'un bloc, il prend les propriétés de l'occurrence de bloc (calque ou propriété).
Exemple utilisant un matériau parent
Définissez le matériau du Calque 1.
Dessinez une sphère sur le Calque 1.
Sélectionnez la sphère et définissez sa propriété de matériau sur Par parent.
Utilisez la commande Bloc pour transformer la sphère en bloc.
Définissez un autre matériau pour le Calque 2.
Insérez le bloc du point 4 sur le Calque 2.
La sphère affichera le matériau assigné au Calque 2 car l'occurrence de bloc se trouve sur le Calque 2 et le matériau des objets du bloc est défini Par parent.
Sélectionnez l'occurrence de bloc et définissez sa propriété de matériau sur objet.
La sphère utilisera le matériau de l'objet.
Remarque pour les blocs imbriqués : Les blocs composés de blocs imbriqués comprenant des objets dont le matériau est défini Par parent, ne sont pas concernés par les imbrications suivantes.
Couleur indiquée
Utilise une couleur définie.
Par calque
Utilise le type de ligne du calque de l'objet.
Cette option n'est utile que lors de la création de blocs.
Si les propriétés d'un objet sont définies Par parent, cet objet continuera à être affiché comme s'il était défini Par calque. Cependant, lorsque l'objet fait partie d'un bloc, il prend les propriétés de l'occurrence de bloc (calque ou propriété).
Type de ligne indiqué
Utilise un type de ligne défini:
Continu
Bordure
Centre
TiretPoint
Pointillés
Points
Lignes cachées
Par affichage
Utilise la couleur d'affichage.
Par calque
Utilise la couleur du calque.
Par parent
Utilise la couleur du parent.
Couleur indiquée
Utilise la couleur indiquée.
Par calque
Utilise la largeur d'impression du calque.
Par parent
Utilise la largeur d'impression du parent.
Défaut
Utilise la largeur d'impression par défaut.
L'objet n'est pas imprimé avec le modèle.
Largeur indiquée
Utilise une largeur d'impression définie.
Indique un page web associée à l'objet.
Configuration du maillage de rendu
Maillage personnalisé
Active et désactive les paramètres de maillage personnalisés.
Paramètres
Rendu
Projette des ombres sur les autres objets et sur le plan au sol.
Reçoit les ombres des autres objets.
Une courbe isoparamétrique est une courbe dont les valeurs U ou V sont constantes sur une surface. Rhino utilise les courbes isoparamétriques et les bords des surfaces pour afficher la forme d'une surface NURBS. Par défaut, les isoparamétriques sont dessinées aux emplacements des nœuds. Si la surface est une surface avec d'une seule portée de nœud telle qu'un plan rectangulaire simple, des courbes isoparamétriques sont aussi dessinées au milieu de la surface.
Densité
Définit le nombre de courbes isoparamétriques dessinées par Rhino sur la surface.
Valeur |
Affichage |
0 |
Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud ; aucune courbe isoparamétrique sur les intervalles n'ayant pas de nœud. |
1 |
Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud ou une courbe sur les intervalles n'ayant pas de nœud. |
2 |
Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud plus une courbe entre les positions des nœuds. |
3 |
Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud plus deux courbes entre les positions des nœuds. |
Montrer les isoparamétriques de la surface
Visible
Inverse l'affichage des courbes isoparamétriques.
Pour changer la densité des isoparamétriques par défaut sur les nouveaux objets, allez dans la boîte de dialogue Options, Général.
Copie les propriétés d'un autre objet du modèle sur l'objet sélectionné.
Sélectionnez l'objet dont vous voulez copier les propriétés.
Cochez les cases des propriétés à copier.
Affiche les informations techniques sur l'objet. Voir aussi la commande Infos.
Description de l'objet
Le type de l'objet : courbe, surface, polysurface, nom du bloc, etc. apparaît.
Numéro des objets
Le numéro d'identification interne de l'objet.
Source
Objet, calque ou parent.
Index
Le numéro du matériau attribué au calque.
Géométrie
Informations sur les mathématiques, les bords, les sommets et les maillages de la géométrie.
Options de la fenêtre de texte
Copie tout le texte de la fenêtre dans le presse-papiers.
Enregistre le contenu de la fenêtre dans un fichier de texte.
Ferme la fenêtre.
Propriétés
Propriétés de la caméra (vue nommée)
Propriétés des plans de découpe
Propriétés de la vue détaillée
Propriétés du point d'annotation
Propriétés de l'adoucissement des bords
Propriétés de la ligne de repère